让Cygames来告诉你:好游戏真是用钱砸出来的!

玩游戏 2021-03-24 16:55www.moobasa.com电玩游戏

近几月来,得益于Cygames与腾讯、网易间耐人寻味的“暧昧”关系,让不少国内玩家开始接触了解Cygames这家日本手游大厂。Cygames曾先后研发《碧蓝幻想》《偶像大师灰姑娘星光舞台》《影之诗》等卖座手游,在二次元玩家心中拥有相当高的地位。近日,Cygames也首度公开了旗下三个工作室,让玩家了解为何自家研发的游戏作品能够深入人心。

有道是“一分钱难倒英雄汉”,虽说当前是独立游戏最好的时代,一些看似小成本小制作的手游作品得到玩家青睐后,销量和口碑同样有所斩获。只不过独立游戏终究是小部分玩家的珍馐,热度与生命周期往往不能持续长久,无论是游戏制作还是后续的广告推广,始终离不开资本运作。谈钱很俗,但要让梦想照进现实,至少当前是离不开物质基础的助力。

Cygames的作品为玩家所知的一个原因,正是因为自身优秀的品质,和官方孜孜不倦的大手笔宣传。此次Cygames曝光的工作室分别是动作捕捉工作室、3D扫描建模工作室和音响收录工作室,看完后只能用一个“壕”字形容,就很羡慕了。

动作捕捉工作室摄影区域面积达144平方米,采用72台Vicon公司推出的Vantage V16捕捉镜头,牌子和产品不懂没关系,只要知道这是日本国内第一大规模的动作捕捉棚就对了。在视频介绍时恰逢CY新作《赛马娘》的开发,工作人员也进行了录制制作的演示,通过捕捉演员身上佩戴的53个动作记录传感器,记录人体大部分主要关节的律动。

3D扫描建模工作室则采用了209台单反相机,以50亿像素的总像素量来生成3D数据,制作3D角色模型,放在全球中作比较也是世界级规模的工作室。而通过该工作室可以极大提升角色制作的效率和品质。

音响收录工作室则采用了Pro Tools|S6控制台,实现全数码化收录环境。在进行游戏配音收录之余,也可以进行直播配信和广播节目的收录,有助于节省工作人员时间,提升语音实装到游戏的速度。

Cygames的理念是“创造出最优秀的内容”,事实也证明好游戏很多时候都是用钱砸出来的。看到这呆毛哥不仅想到早前流传于玩家间的段子,游戏厂商耗费了大量资金、人力、时间、技术积累只是为了让游戏变得更好玩,而妄自非议的人是从哪里来的自信认为自己能对这样的游戏说三道四呢?

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