沉迷游戏?不存在的!共青团调研报告:大多数
大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。
玩游戏,不存在的,这辈子都不能玩游戏,我沉迷于学习无法自拔,学习使我快乐......什么?呆毛哥说这一句话的时候很是心虚?作为小爆哥家族的正统家庭教师,本呆一点都不心虚,不信?来看看调研报告结果↓
近日,共青团中央维护青少年权益部、中国社会科学院社会学研究所,以及腾讯公司联合发布《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》,此次调研主要覆盖年龄13-18岁的青少年。调研报告显示,游戏虽然在青少年中的关注度比较高,但大多数受调查青少年的接触频率相对较低,为“每周一次”,这部分人占比38.95%。
从兴趣点上看,影视、动漫、游戏、音乐等娱乐内容是青少年最关注的领域,但男女表现出明显的差异化,男性青少年偏爱动漫、游戏等内容,女性青少年则偏爱影视、明星和购物等。
调查数据还显示,从不看电视、电影,从不玩游戏的青少年占比分别为15.56%和26.82%。报告认为,上这两项娱乐内容在青少年群体中接触频率较低的原因,可能与影视作品时长偏长,家庭对游戏监管严格相关(划重点)。
在所有娱乐内容中,青少年对音乐的接触频率最高,“几乎总是”在听音乐的青少年占比达到29%。,短视频也迅速崛起,20%青少年表示“几乎总是”在看短视频,“每天看几次”的青少年比例也接近10%。
在娱乐领域之外,学习类内容也获得高度关注,如“做作业/解题”、“科学知识”、“英语翻译”等和学习强相关的内容,关注度均高于“网络小说”、“体育赛事”、“旅行探险”等内容。
......
看完这个调研报告,本呆表示很欣慰,了,要是嘤嘤酱也能像大多数青少年一样爱学习,就好了,要知道本呆为她的学习操碎了心。
你们平常的娱乐内容主要有哪些,每周花在游戏的时间又有多少呢,一起在评论里说说吧,看你有没有拖后腿!