《仙剑奇侠传四》手游曝光!还记得那是2007年的
【】
大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。
纵观仙剑奇侠传系列的发展,不少玩家认为2007年发行的《仙剑奇侠传四》是系列的一大转折点,标志着国内最负盛名的RPG系列由盛转衰的历程。2007年,这也是当前主流年龄层的玩家对电脑游戏最痴迷的年纪,可能他们没经历过更早前的仙剑作品,也对之后赶工痕迹明显的续作嗤之以鼻,仙4也就成为他们心目中的国产神作。
“千载太虚无非梦,一段衷情不肯休。”
如今十一年的时光已过,国产单机RPG似乎也只有在“情怀”使然之余才会重温当年的心境。今天,由大宇正版授权、西山居制作、腾讯游戏独家代理的《仙剑奇侠传四》手游正式发布。一时间,让看到这则消息的玩家恍若隔世。
《仙剑奇侠传四》手游将以仙剑四原版剧情为主线,并穿插各大支线剧情,在单机时代看到的绝大多数内容,例如初入琼华、即墨花灯、木屋述情、香消玉殒等玩家所熟悉的剧情及场景都会重现,并且还原单机时代的经典场景音乐及角色配音,力求还原一个原汁原味的仙剑四世界。
更为难得的是,当年由于制作等方面原因,仙4中不少支线剧情只能说草草收尾,不少悬念伏笔直至通关后还未揭露。而这些缺失的内容都将在手游中一一呈现。玩家甚至可以通过选择改变某些支线人物的结局,圆了童年的遗憾。
游戏之外,《仙剑奇侠传四》手游还将与筹备中的同名影视剧进行联动,真正实现“剧游同步”模式,游戏中的人物、剧情、场景、任务将与影视剧剧情深度同步,甚至影视剧里的角色将很有可能移植到游戏内,实现与玩家的亲密互动。
虽然呆毛哥对于以往的仙剑手游并不感冒,但这一次换得一份期待也未尝不可。毕竟那是2007年的暑假,是一段尘封已久的寻仙记忆。