我的世界18w22a发布 游戏崩溃问题得到改善
1822a发布了,我的世界1822a快照为1.13正式版的第40个预览版。本次更新新增和修复了哪些内容呢?一起来看看吧。
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▍1822a变更列表
【修改内容】
修复了一个真的很古老了的漏洞
现在从1.12.2升级世界时,区块边界上的方块应该有正常的行为了
【性能提升】
修复了一大堆崩溃问题
【bug修复】
修复有些树的叶子生成的离原木太远
修复对容器使用类型为"destroy"的子命令将不会使容器中的物品掉出
修复玩家的data数据输出中不显示SelectedItem标签,并且指定此标签时提示为无效的data路径
修复/gamemode命令不显示成功信息
修复地毯消失
修复放置在已有铁轨东或南的新铁轨将会破坏现有铁轨的连接
修复保存结构名中含有大写字母或其他无效字符的结构时无错误信息
修复小马的材质尾巴上出现的灰色像素
修复铁马铠材质上的绿色像素
修复当玩家和活塞在同一tick破坏物品展示框时,其中的物品会重复掉落
修复进度"狙击手的对决"可以被三叉戟完成
修复世界在快照中加载时会更新区块边缘的铁轨
修复鱼类生物丢失了其翻译字串
修复豹猫和鹦鹉不自然生成
修复手持刷怪蛋右键村民将会打开交易菜单
修复玻璃旁的水不被按照群系着色
修复潮涌核心连接于铁栅栏和玻璃板
修复在玩家处于游泳状态时,即使头顶有方块,玩家依旧可以站起
修复若其上或其侧有某些种类的方块,axis:x的传送门方块在从1.12.2更新至1.13时被破坏
修复区块边界上的某些方块在从1.12.2更新版本时更新同区块中的大量方块
修复向下的气泡柱的粒子效果未居中
修复重启世界后,队伍的Prefix和Suffix(前后缀)被重置
修复热带鱼桶材质中不同其他鱼桶的暗色像素
修复在一定距离外时,超过1000只海豚生成于100方块范围的水域
修复刷怪蛋标签中的id tag将会覆写本应生成的实体的id
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