明日之后18号更新公告 新增场景BOSS双人合居丧尸
已于5月18日上午6点完成停机维护工作,更新之后开放了丧尸围城、双人建筑、场景BOSS等玩法,下面我们一起来看看更新了什么内容吧。
丧尸围城玩法
丧尸围城于每周二、四、六晚800~9:00间在私人营地开启,帮助感染区搜寻车队抵抗感染物,即可获得物资作为报答。
双人建筑开放
位于营地中的市民,庄园等级达到3级后,可邀请一名同营地的朋友进入庄园成为室友,共同使用同一片农田,互相使用家具,建造房子。
新增场景BOSS
感染区搜寻队伍在秋日森林和白树高地发现不明巨型生物,需要围剿,每日击杀不明生物即可获得大量奖励。不明生物出现时间不定,请注意搜索队伍呼救。
解救伐木工
在秋日森林搜寻资源时,有几率触发“解救伐木工”任务。营救成功后,他会将他的收藏赠与所有帮助他的人。
其他调整与优化
1、大幅降低了制作与战斗各等级所需的熟练度,您之前所获得的熟练度将不会损失,任然会保留。
2、使用武器进行战斗时获得的熟练度效率提升20%。
3、大幅降低了高等级个人天赋所需的天赋点数,更新后您的所有天赋点数将被重置,您可以进行重新加点。
4、进入夏尔镇所需的战斗等级降低为8级。
5、修改部分配方所需的材料,调整了六角钉所需的资源,降低了部分家具制作所需的材料。
6、提高了木板、生铁、水泥、粗布制作后提升的熟练度,降低石砖制作提升的熟练度。
7、大幅降低营地升级时代所需的资源数量。
8、庄园开放6级上线,解锁所有农田开垦权限,解锁了全新的武器和护甲配方。
9、提高了庄园可防治防御型建筑的数量。
10、庄园3级后,家用工作台增加了新武器复合弓制作。
11、提高了分解装备时返还材料和数量比例。
12、大幅度提升了庄园种植的树苗以及采矿钻头产出的各类副资源的掉率。
13、营地贡献调整,所有的料理均可为贡献内容共享。
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