纸媒的希冀 老游的狂欢 《旧游戏时代》简体版发

玩游戏 2021-03-24 17:55www.moobasa.com电玩游戏

随着手机设备查阅新闻资讯愈发便捷,网络时代的全面来临让用户充分感受到科技带来的便利。几家欢喜几家愁,信息获取的线上化、数字化直接导致了传统纸媒的没落。报纸、杂志、书籍……不知你有多久未曾触碰到了。

未荻还记得2005年前后的初中年纪,每月初最兴奋的莫过于前往报刊亭购买一本《电脑游戏攻略》杂志,然后带到教室与同学一同分享。这一习惯足足坚持了7年,即便大学时候在其他城市也不曾中断。到了2012年前后,月更的纸媒杂志在信息传播的速度上已经远远落后于网络,杂志中的多数消息都是自己知晓的,加上相对不菲的开销,终于还是没能与电攻相伴到停刊。

既然传统纸媒在当下有着难以逾越的劣势,是否能转变思路关注于其他的游戏内容呢?今天未荻要说的《旧游戏时代》正是这样考虑的。

你还记得曾经为赵灵儿留下的眼泪么?

你还记得曾经在街机厅奋战《KOF 97》的汗水么?

你还记得第一次玩《超级马里奥》的感动么?

这十几年来,游戏行业有了很巨大的变化,游戏的同质化变得非常的高,不免让我们怀念起创造于80s-90s年的游戏黄金年代,那些即使到现在仍令人津津乐道的经典游戏。

“经典游戏就像初恋一样,经过十几二十年后,依然可以给我们不同的感动和欣喜。”

来自宝岛中国台湾的游戏出版者徐人强,用一套记录80、90年代经典游戏故事的《旧游戏时代》,在中国台湾岛内创下近160万人民币的众筹记录,缔造了全世界「游戏书刊」众筹的最高金额。这一次,《旧游戏时代》简体中文版,将携为大陆玩家准备的专属内容,在摩点网开启新的游戏篇章!

《旧游戏时代》应该是中文世界里第一套怀旧游戏丛书,透过书刊的形式,《旧游戏时代》的编辑们挖掘80、90年代未被引进的经典游戏瑰宝;访问知名游戏设计人,透露不为人知的幕后秘辛;比较华文圈与世界各地,重要经典游戏的大事记;分析旧游戏如何带给玩家曾经的快乐,而这份快乐之于现在游戏的差异。针对简体中文版,此次《旧游戏时代》也将邀请大陆游戏界重量级人物、编辑、顾问,重新采访、撰稿,特别打造接地气的专属内容!

我们都是看游戏书刊长大的,不过在内容逐渐数字化、信息爆炸后,我们对于内容的重视大不如前,失去了翻阅游戏书刊的温度与情怀,也失去了对于内容的期待感。如果童鞋们感兴趣的话,不妨前往摩点网无偿/众筹支持吧!(地址https://zhongchou.modian./item/10788.html) 

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