Roguelike暗黑风硬核《魔渊之刃》将于9月17日正式
你对于“硬核游戏”的理解是什么?
极难的游戏难度、让人吃瘪的机制和对于玩家操作上线的要求?
要我说目前硬核游戏的代表作无非就是《黑暗之魂》《忍者龙剑传》《魔界村》等诸如此类的游戏,人们往往说起硬核都会不自觉的将游戏代入这些代表作进行对比。
如果看到这里你还未退出,那么你应该也是硬核游戏同好者,下面呆毛哥要向你推荐一款硬核手游,它将满足你所有的硬核需求。
Roguelike暗黑风硬核操作手游《魔渊之刃》将于9月17日正式上线,具体上线时间待定,敬请期待。
《魔渊之刃》【】
或许是手机技能的问题,也可能是迎合大多数玩家的审美,《魔渊之刃》并没有选择偏于写实和硬派的美术风格,而选择了三头身的Q版人物造型。游戏让呆毛哥感觉更像是《黑暗之魂》,游戏中有着多种武器可供选择,对于职业并没有太多的限制,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手。
ACT的元素将会在武器攻击招式上体现出来,不同于《鬼泣》炫酷华丽的连招不同,《魔渊之刃》会更注重于一招一式的计算和节奏上的把控,那种拳拳到肉的扎实手感,着实会让你感受到不同于其他动手游戏的打击感。有趣的是游戏联机系统借鉴了《黑暗之魂》的摇人、入侵的玩法,你可以选择合作或者击杀。
游戏在加入了《暗黑》元素的BD和爬塔玩法,让你对游戏角色的理解、武器的熟练度都有了更进一步的要求。深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。
Roguelike的强势加入,让游戏刷刷刷的快乐更进一步,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过100种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。,这在后期无限关卡和某些玩法中是不适用的。
《魔渊之刃》给人最大的惊喜就在于氪金方面的克制,你会发现你在游戏中变强的道理千万条,就是没有氪金这一条。你转头一看,发行商: 雷霆游戏,你就全明白了,放眼看去现在手游圈敢这么头铁的,似乎也只剩下这一家了。
游戏为了平衡玩家之间的差距,甚至加入了剥皮刀(保底)机制。把没时间或者操作不太行的玩家用剥皮刀抬起来,把进度过快或者过于肝的玩家稍微限制一下,不至于大家拉得太开,用完剥皮刀大家还是可以刷刷刷,爆率是保持不变的,不限制肝度。
让大家都有肉吃,而你想吃到更精美的“料理”,那就得氪。呆毛哥认为这样没毛病,合理又克制,毕竟开发商也是需要恰饭的,总不能一味免费。而这部分,我相信雷霆一定能够处理得当。
暗黑+黑魂+Roguelike,这就是对于《魔渊之刃》非常好的,不过暗黑能够纵横超过20年,那就是对于平衡艺术的掌控,而黑魂在近10年来给出一份全新的动作游戏设计理念,这些元素融合成为了《魔渊之刃》,他会是更好还是串味儿,9月17日见分晓,欢迎预约游戏,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!