我的世界17w43a发布 代码库数据包改进

玩游戏 2021-03-24 18:49www.moobasa.com电玩游戏

1.13技术性更新第一个快照终于发布了!第一个快照将带来两个代码库方面的主要更新:数据包改进以及LWJGL3,一起来看看本次的更新内容吧!

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在经过了非常长的改进之后,我们已经准备好开始发布Minecraft Java版 1.13的快照了!1.13将会是技术性的更新,因为这既能提高游戏性能,又能更简单地让我们开发人员在以后添加新东西。不要想着在1.13有任何新特性了因为我们正尝试着在1.13改进游戏引擎。第一个快照将会为你们带来两个代码库方面的主要更新:数据包改进以及LWJGL 3。

数据包改进

【使用&安装】

一个数据包可以是压缩文件,也可以是以目录的形式 <orld>/packs/。例如,以下这两个都是正确的数据包格式:

<orld>/packs/CoolPack2000.zip

<orld>/packs/SuperPack3000/

如果你从朋友那或网上得到数据包,我们通常会认为这个数据包是个压缩文件。把数据包放到packs/文件夹里,然后它就会自动加载到游戏了。如果你要修改数据包,在游戏运行的时候安装或移除一个,然后/reload指令将会帮你完成这一切。

【文件结构】

pack.mcmeta (必须) - 就像资源包一样,包括存档的描述。

data/ - 这是存放存档的文件夹,包括所有存档文件。

<namespace>/ - 就像资源包一样,任何东西都需要命名空间。

        functions/ - 包括所有功能指令。

                <name>.mcfunction - 一种功能指令的格式:<namespace>:<name>

        loot_tables/ - 包含所有掉落表

                <name>.json - 一种掉落表的格式: <namespace>:<name>

        structures/ - 包含所有世界结构

                <name>.nbt - 一种世界结构的格式 <namespace>:<name>

        advancements/ - 包含所有进度

                <name>.json - 一种进度的格式 <namespace>:<name>

        recipes/ - 包含所有合成配方(看看下面的注解)

                <name>.json - 一种合成配方的格式 <namespace>:<name>

【数据包结构】

就像资源包一样,数据包也有加载顺序。不过,目前还无法看到或修改加载顺序。对不起!我们正在开发中!

【注:合成配方?】

合成配方应该都会在数据包中,但是目前我们还没有完成这个。因为那个原因,我们不能常常看到数据包里的合成配方,并且我们也不能在服务端和客户端两端同步合成配方。
基本上...还不能用。不久后就可以了!

【命名空间】

这可不是新东西了,但是我记得我应该反复说过“命名空间”。大多数游戏里的东西都有命名空间,以便于如果我们添加新东西(或者地图,无论是啥) ,它们的名字都会不同。无论何时你要命名一些东西,例如掉落表,你也需要提供你命名的东西的来源,并在命名空间中体现。如果你没有指定命名空间,命名空间将默认是Minecraft。这意味着something和minecraft:something是一样的东西。

请总是用你自己的命名空间来添加任何新东西,如果你已经确定最重要的东西,那么你只能使用其他命名空间。主要是不要试着在Minecraft命名空间里添加新东西。一种命名空间只包含以下几种文字:

0123456789

abcdefghijklmnopqrstuvxyz (小写字母)

_

-

较好的命名方式是小写字母带上下划线。

【东西的名字...】

你可以用你喜欢的名字命名任何东西(合成配方、进度等等)但请使用以下几种文字:

0123456789

abcdefghijklmnopqrstuvxyz (小写字母)

_

/

.

-

较好的命名方式是小写字母带上下划线。

LWJGL 3

我们已经更新了LWJGL最新版本。这修复了Mac OS 和 Linux 平台上许多长期存在的BUG,并且使用体验也更稳定得多。你将体验到的最好功能是全荧幕模式默认为无边框窗口,以便于更快地进入或退出全荧幕模式!不过,我们已经证实了你也许遇到的以下问题:Mac OS X 平台上的全荧幕模式有很大几率会导致硬盘崩溃,所以我们将在找到工作区后修复这个问题。在游戏中,当你同时按两个键时,也许会有一些情况,例如按快捷键的同时鼠标悬停在创造库存搜索标签中的一个物品。在MAC OS X平台上,游戏图标不再是草方块了。同样,正在开发中。

【向后兼容性 - 及时回到游戏中】

这一直是一个错误,但是我们认为这一次应该说说它了。我们没有正式支持在同一个文件夹中同时运行旧版本和新版本。如果你在运行这个快照的时候又运行同一个文件夹的旧版本,你绑定的键会全部还原。你一直会被推荐在他们自己的文件夹里试玩快照(以及除“最新版本”之外的其他版本)顺便提一下,这也是你的导师一直会回来的原因。;)

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