增加大量新进度 我的世界1.12预览版17w17a发布

玩游戏 2021-03-24 20:18www.moobasa.com电玩游戏

1.12第8个预览版1717a发布啦,本次更新增加了大量新进度以及做了大量技术性更新,我们离1.12正式版又更近了一步!

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1717a

离1.12又进一步啦!从本周开始我们将不再添加1.12的新特性,而着重于打磨已有的新特性,并尽可能地修复bug和优化游戏。

【本次快照的变化】

增加了大量新的进度,并调整了已有的一些进度。

给予带釉陶瓦在地图上独特的颜色。

调整了 Illusioner 的难度。

调回了潜影贝的颜色,很抱歉!

新的音效,包括新的音符盒的音效!

在进度页面小提示现在覆盖在该页面的上方。

技术性增加 nbt 标签  UpdateLastExecution 到命令方块,用于循环。

技术性增加用于大量给予/剥夺进度的命令。

技术性允许进度像reard一样触发命令。

技术性略微优化了合成书。

技术性现在进度中的图标允许带数据值。

【漏洞修复】

/advancement test 命令的帮助没有对应的翻译

大量给予/剥夺进度的指令未能工作

"Remote Gateay"进度不能通过使用末影珍珠完成

/advancement test 命令执行成功未能被正确翻译

/advancement test 命令执行失败的提示中玩家和进度名位置错误

在一定距离外杀死骷髅以外的角色可以完成进度“狙击手的对决”

/advancement grant @p 指令会导致错误的提示信息

栅栏/玻璃板/石墙/铁栏杆/火把会连接很多非固体方块

进度页面的提示如果过长会被截断

“Take Aim”进度可由使用箭以外的投掷物获得

讲述者不能正确地阅读/say, /tell,/ tellra指令的内容

和/recipe 指令交互时除零会导致奔溃

进度"adventure/trade" 使用的准则名为 shot_arro

"Zombie Doctor"进展的描述多了一个句号

连锁型命令方块的SuessCount不更新

基于物品的触发器的耐久(durability)选项对于无耐久的物品也能成功触发

"item_durability_changed"触发器会在base change 是0时被触发,在Unbreaking导致其变为0时不触发

新的自动合成会允许产生任意多的物品

木栅栏会连接地狱砖块栅栏

加入了一些新的漏洞!

以上就是4399Remilia为大家带来的我的世界1.12预览版1717a,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索,找到我们的专区,即可在第一时间获得我的世界的最新相关内容。

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