《克鲁赛德战记》的成功秘诀 一直被山寨从未被
同质化问题作为如今手游行业的突出问题,导致一款新游戏的诞生就很容易被贴上标签,直到智能便携设备的大规模普及,触摸操作应用于游戏领域,为游戏操作方式注入了新鲜血液。而《》得以超脱于众游戏林是因为什么呢?一起来看看。
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得益于高精度的触摸体验,手机游戏在诞生初期便涌现出了一大批能够很良好发挥触摸操作特性的优秀游戏,如水果忍者、愤怒的小鸟等轻度游戏。而重度游戏方面则诞生了部落冲突这样的继承了即时战略游戏衣钵又适合触摸操作的优秀游戏。
很快的,手机游戏也步入了和前辈们一样的套路,拥有创新玩法的游戏越来越少,偶尔出现一两部拥有创新玩法的佳作一旦成功,马上就会中写轮眼,然后诞生出无数玩法雷同的抄袭作品。
而这些有想法的公司,即便有了更好的点子也不愿意继续投入到这部作品中,他们大多会选择另开一个新坑继续赚钱,而不会像故事中原作者面对抄袭者时,用将作品继续创新下去来帅气的打败抄袭者。那么在这个混乱的手游业界中有没有一部作品能使用上述帅气的方式来将抄袭者一一击退呢?答案是肯定的!下面我们就来为大家介绍这样一款奇葩游戏。
这款名叫《克鲁赛德战记》(下称CQ)的游戏算得上是少有的几款笔者无法用一个词汇概括其游戏类型的作品,如果硬要归个类型,应该是角色扮演+动作游戏+消除游戏+音乐游戏......在上手之前你很难通过已有游戏类型词汇来形象归类出游戏玩法,所以想了解更多关于该游戏的相关内容还是推荐亲自去尝试一下,这里就不多占用篇幅赘述了。
从苹果商店查询可知,该款游戏最早于2014年12月在国外iOS平台上线,次年2月通过更新支持了繁体中文。之后仅过半年,媒体便曝光了山寨游戏的存在,随后的1年中陆陆续续又诞生了7-8款国内外山寨游戏......
由于游戏玩法无法申请专利,只要其他开发者不使用相同代码亦不违法。这让发明创新玩法的游戏公司很难维权,最多只能在道德层面上谴责抄袭者。CQ的开发者却做出了一个惊天的决定!据称在某次游戏发布会上,该作开发者表示,为和山寨游戏抗争,他今生将只做这一款游戏,会一直将该游戏更新下去,用超长待机来耗死所有山寨游戏!
于是开发者便像开挂了一样,对一般游戏不愿意触碰的底层战斗系统动起了脑筋。比如在与SNK的名作KOF98展开联动时,将原本即时消除的战斗变成了回合制QTE玩法。
如果你觉得这样的改动还在情理之中,那么接下来与音游DEEMO的联动则彻底颠覆了该游戏的类型,使其摇身一变竟成了音乐游戏!
转眼2年多过去了,如今大部分该游戏的山寨都已是死的死伤的伤,开发者用实际行动给大家上演了一出用持续创新破解写轮眼的好戏。如果你正在寻找一款良心的好游戏,那么就请一定去尝试一下这款《克鲁赛德战记》,笔者保证试一下不会怀孕的。
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