《街篮2》3月10日经典回归,球场斗牛
诶,哟,要不要来挑一下,好啊~
周杰伦的一首《斗牛》把我们的球场人生描写的淋漓尽致,学生时代谁还不迷恋在球场上挥洒自己的青春,顶着烈日都想打两把球呢?
《街篮2》3v3篮球竞技手游王者,将于3月10日开启删档测试,具体时间待定,敬请期待。以后休息的时候你都可以和自己的小伙伴来局battle了。
《街篮2》【】
最早的《街头篮球》起于电脑游戏,他以美国街头文化为改编基础,由韩国JoyCity Entertainment公司研发的在线篮球游戏。《街头篮球》抛开了现实篮球比赛中复杂繁多的规则和限制,只有得分后交换发球权、抢断后须出三分线、外方可进攻等简单公平的比赛规则,玩家只要掌握简单的键位操作要领后,即可体验街篮不一样的篮球文化。
此次的街篮二代产品由巨人执掌,游戏主打球员的个性化内容,每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,游戏中每位球员都拥有自身的专属技能和爆发技,都能对于游戏取得至关重要的影响,需要注意的是大招的球可不是必中的,想要靠大招赢比赛的小伙伴可要注意了,还是苦练技艺吧!
需要如此精准的操作,自然游戏在手感上追求操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,否则我这一手的微操怎么表现~
游戏角色依然有着位置上的定位,配合上嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,怎么样把你的萌新球员打磨成一代街头巨星,就看你的了。
《街篮2》画面上并没有明显的进化,依然是卡通风格,人物建模上细节比较粗糙,希望在测试期间能够进行调整并提供出高帧数解锁,毕竟60帧的感觉真的是非常好。
目前《街篮2》玩家唯一的担心就在于游戏角色的氪金程度,虽然官方宣称角色加点都是固定无法通过氪金获取多余的天赋点数,游戏角色技能和角色绑定,那么一定会造成某些S级角色操作模组会更为优秀,这样的差异是否会影响到平衡,我们就拭目以待了。
“做真正公平,手感占优,能够彰显玩家个性,符合时代潮流的篮球竞技游戏”是《街篮2》索要追求的目标,此次测试就是为了收集更为数据信息进行优化,届时在参与体验游戏的也请多多提提建议,毕竟街篮的情怀还真是难以割舍呢!
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