《涂鸦王国》宣布延期,想要绘制自己专属的游
由日本知名游戏厂商TAITO开发的手机游戏新作《涂鸦王国》原本预定于2019年冬季推出,不过最近宣布将延期到2020年的夏季。
本作在2019年的东京游戏展上正式公开,正如《涂鸦王国》这个标题,游戏的特色是可以让玩家自由的涂鸦绘画,并创造出属于自己的角色。通过详细设定每个部件所属的肢体部分后,这些独一无二的角色就可以在游戏中动起来,跟玩家一起展开冒险。
不过在经过小范围测试后,从玩家们反馈的意见来看,对于游戏中“涂鸦系统”的操作性,有27%的玩家觉得普通,18%的玩家表示不喜欢。大部分的问题集中在系统过于复杂且上手难度过高,一般的休闲玩家可能还没上手就选择放弃了。所以为了进一步提升游戏的品质,开发团队做出了延期的决定。游戏制作人也表示将会针对“涂鸦系统”、“育成系统”和“战斗系统”等部分都进行修改和调整,并进一步扩充好友交流等社交功能。
或许很多人可能不知道,其实《涂鸦王国》并不是一款原创游戏。早在2002年的时候TATIO就在PS2上推出过一款同名游戏。游戏中涂鸦王国里的生物,都是由“卡拉石”所创造的,主人公是一位来自偏僻小岛的少女,立志要参加涂鸦大会的她,与自己绘制的涂鸦角色踏上了冒险之路,因为只有通过不断的对战,才能获得更多的“卡拉石”,让自己的角色变得更强。
简单来说呢就是类似于《宝可梦》的套路,你的同伴并不是捕捉到的,而是自己画出来的。这一次的手游新作基本上也是延续了这一创意,,借助于手机和平板的触摸功能,绘画创作的部分将会取代剧情部分,成为主轴。这也就要求“涂鸦系统”必须要足够吸引人才行,所以既然有很大一部分玩家都对目前的涂鸦体验不太满意,那么进一步的打磨无疑是必然的结果。
对了,各位在看到PS2版《涂鸦王国》的画面时,有没有觉得很眼熟?是不是很有吉卜力的风格?没错,参与游戏设定绘制的,就是曾经在《龙猫》中担任作画监督以及在《魔女宅急便》中负责原画的佐藤春好。
所以这一次手游没有继续沿用这种风格,我个人觉得还是蛮可惜的。目前这个画风虽然也很清新养眼,不过始终还是缺了点特色,大家觉得呢?
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