《暗影之枪·战争游戏》竞技游戏中的画质王者
玩过《暗影之枪传奇》的小伙伴们才能够真正的感受到在手机上也能玩上堪比PC和主机的画质,配合上60帧的舒爽感,第一次在手中展现给玩家的时候,带给你的震撼肯定是无与伦比的。
《暗影之枪》系列最新作《暗影之枪战争游戏》在早前从公布到发布经历了太长的时间,终于游戏总算是在2月12日上线。作为一款作为能够反向登陆到Sitch平台的手机游戏,《暗影之枪战争游戏》一定是有两把刷子的。
《暗影之枪》系列的开发商Madfinger Games(狂指游戏),来头就不小,开发团队来自全球知名游戏厂商,分别是动视暴雪、EA、2K Games、Valve等,都有着大大小小不一的项目经验。成立于2009年的Madfinger Games,被国外媒体称为“手机上的暴雪公司”。
呆毛哥早前在接触到他们的《侍魂武士》系列的时候,第一次惊为天人,感叹到原来手机游戏画面能够这么好。随后成为了他们的资深小粉丝,而了解到《暗影之枪》的缘由是他们斩获了2011年的最佳手机游戏画面、最受欢迎手机游戏、最佳射击类手机游戏、最佳3D手机游戏的4项大奖。
而其正统续作《暗影之枪传奇》在2019年Google Play Aards依然凭借出色的画面,得到了最精美游戏奖(Most Beautiful Game),这奖是专门表彰那些视觉效果独到、独具匠心的游戏。我相信只要有进入到游戏的小伙伴,都不必开局游戏在界面上就能够明白我在说什么。
此次发布的《暗影之枪·战争游戏》是采用《暗影之枪传奇》世界观作为设计背景,并主打5v5 的小队PK 对战机制的游戏,简单来说也就是其衍生之作并且是专为针对PVP进行的特制。游戏中玩家将会直接化身为《传奇》中最受欢迎的英雄之一,并拥有该英雄独特的武器套组、技能;并与其他四名团员合作。
目前游戏只有2种模式“夺旗”与“团队死亡竞技”。这都是大家在FPS游戏中比较常见的对抗模式,大家一上手便知,此次游戏主打游戏竞技,所以游戏整体节奏更加偏向类似《守望先锋》这样的MOBA+FPS的形式。砍去了会影响的武器增幅等相关强化系统,转而让每个英雄都有独特的风格和技能,从防守型玩家的瞬间移动和护罩技能,到适用于更激进战术的狂暴战士模式。
而单独将其抽离并制作游戏的理由Madfinger Games CEO 兼游戏总监「Marek Rabas」表示相信手机电竞的未来。受到最具竞争性游戏的启发,而带来这样一款游戏。
游戏并没有采用《OW》的6V6而是使用了手机游戏中最经典的5V5,别小看全局少2个人,这会让本来不大的手机屏更适合于当下环境下的竞技,让屏幕内容不会太过混乱令玩家失去焦点。同样的,在界面中《暗影之枪·战争游戏》延续了《暗影之枪传奇》简洁的界面,移动、设计和各置屏幕下方左右的2个技能;屏幕上方为2队阵容和自身血量等信息。让呆毛哥感受难受的是,无法自定义按键设置,这在竞技游戏里非常的不可思议。
就射击手感而言,emmm,就同《暗影之枪传奇》一样,子弹打中敌人并没有很好的反馈,非常奇怪,并没有《和平精英》这样好的手感。准星时常令人迷惑,打不到人,伤害判定也不够准确,我在论坛中有看到小伙伴反馈打不死人,除去游戏延迟问题,这部分有着一定的关系。作为一款竞技游戏,游戏做独狼和0沟通,让整场比赛打的非常难受,游戏想要强调的团队战术并没有让我感受到,或许是我打的FPS游戏太少的关系?
目前《暗影之枪·战争游戏》只有2种模式,过于单一,在新鲜感过去之后,玩家非常容易回到平淡,开发者表示未来将会定期更新,新增更多选择和复杂程度,通过令人兴奋的新英雄、游戏模式、活动和表情打造最佳的游戏体验。我们就期待咯,不过就目前而言呆毛哥建议各位进行体验即可,要说想深度体验那么我会更倾向推荐你们玩《暗影之枪传奇》。
这并不是说《暗影之枪·战争游戏》不好,只是定位不一样,且游戏目前处于发售初期各种体验问题比较多。作为主打电竞的游戏,游戏提供了高达90fps的高画质选项,开启之后你会感受到比德芙还顺滑的画面。选项中提供了非常多专业的控制调整,这在比赛中能够让专业人士发挥的更好。
呆毛哥考虑的是个人在游戏中并没有使用到这些选项,我依然是冲着全动态的物体阴影、反光、天气动态效果和各种微妙的粒子效果去的,还有最重要的是超科技未来的内容。来说,《暗影之枪战争游戏》更适合那些对于电子竞技有着高要求的玩家,作为一名吃鸡快递员来说,呆毛哥还是往后稍稍退后。
400M大小的《暗影之枪·战争游戏》目前对于呆毛哥来说有着比较高的连接和设备门槛,不可否认游戏的理念,但对于大众来说目前游戏内容不足、体验不佳,尝鲜体验可以,试试高帧率的极致画面,呼吸下CPU的焦香,深度游玩大可不必。