国行Switch销量达到新高!好家伙!不知不觉诞生
任天堂在中国的合作伙伴腾讯在 1 月 18 日表示,自 2019 年底在全球最大的家用机市场推出该设备以来,任天堂已在中国已经发货了 100 万台 Sitch 主机。
任天堂于 2019 年 12 月与中国最大的家用机和社交媒体公司分销商之一的腾讯,合作在中国推出了其 Sitch 主机,以扩大家自家主机的覆盖范围。
咨询机构 Niko Partners 的数据显示,根据腾讯发布的官方数据称,任天堂已经超过微软和索尼,成为我国最大的游戏机销售商。
Niko Partners 分析师丹尼尔·艾哈迈德表示,这 100 万的销售数字比索尼 PS4 和微软 Xbox One 同期的总和还要大。
Sitch 早期的销售受到首发可玩的游戏限制以及之后的疫情困扰,但后来由于我国开始流行起了家庭健身游戏《健身环大冒险》,得以在 8 月的发行中振作。
腾讯发言人称,以 2099 元人民币(合 323 美元)的价格销售是一个良好的开端,并表示“在 Nintendo Sitch(中国独家版)上发布的游戏受到了市场的好评。”
任天堂预测,在全球范围内,截至 2021 年 3 月的一年,Sitch 的销量将达到 2400 万台。
我国在全球最大的家用机市场,主机游戏仍被视为小众市场,因为国内的重点目前主要放在手机游戏上。在 2014 年之前,玩家只能通过代购等方式体验到家用机的乐趣。
微软的 Xbox 正式进入中国是在 2014 年,而索尼的 PS4 主机也是随之在一年后进入中国。
主机游戏在国内需要进行审核并办理版号。到目前为止,腾讯已经为国行 Sitch 发行了 13 款游戏,诸如《塞尔达传说旷野之息》和《动物之森》等热门游戏尚未获得批准。
Niko Partners 预测,由于 Sitch 的成功和次世代游戏机的发布,中国的游戏机市场收入到 2024 年为止将达到 21.5 亿美元,是 2019 年的两倍。分析师艾哈迈德说,因为国行 Sitch 发行的大多数游戏都来自本地游戏开发商。
“中国对任天堂很重要,因为中国目前还没有像美国或日本那样形成一种普遍的主机文化,这对公司而言是一个增长机会。”
(本文来源路透社,由皮皮君整理翻译,有改动)
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