《云端之约》:2020年1月3日当赛博朋克和人工智
现在的文字剧情游戏可是做的越来越棒了,不仅有着深度的剧情也开始重视起了画面对于玩家的吸引力,不再是单调的字符只靠剧情取胜了。画面同剧情的配合将为游戏起到至关重要的作用。
剧情接地气也是一个吸引人的特色,虽然我们对于AI的讨论永远不会停止,对于它将带来的东西,各方都持有不同的意见,尤其以当人工智能拥有了自我意识,这个命题尤为具有争议。你会怎样看待它们?
《》就想跟玩家们好好讨论一下这个问题。
游戏获得了素有精品游戏“奥斯卡”的 Indie Prize的提名,而游戏质量早在被旅人计划选择为其发行之时就已经得到了验证,要知道《泡沫冬景可爱的圣诞礼物》也受到了旅人计划的青睐并进行发行。
《云端之约》【】
赛博朋克风格文字类游戏《云端之约》将于2020年1月3日开启限时测试,具体测试细节待定,敬请期待!
游戏故事发生在公元世界毁灭于一场突如其来的浩劫,现在是一个信息技术高度发达的时代。,资源的枯竭导致人类的生活质量大幅下降,技术瓶颈勒住命运的咽喉。没有人知道末日何时到来,但每个人都知道,末日一定会到来。
为了专攻科技发展,人们几乎摒弃了所有文学与艺术,但仍有一群顽固不化的人,在收集着公元时代残留下来的事物,试图复原瑰丽的文化画卷,给这个绝望的世界带来一丝微光。
游戏的细节做的非常出色,你有时候会忘记你正在玩一款游戏,好似与真人聊天一般,游戏对于每个人物性格做出了不同的回复节奏,你可以感觉到的看出打出这段话的时候对方的一些情绪起伏。
随着剧情的推荐,游戏内的人物会慢慢丰满起来,在你的想象中构建出一个大致的轮廓。基于编剧的文字功力,给足了铺垫而又不显得突兀,让整个剧情走向能够自圆其说,配上赛博朋克式的美术,游戏界面带着未来科技感。
非常推荐各位同学戴上耳机体验,游戏中的BGM会随着“我”的心情、“我”对话的角色变化而变化。
也就是说以上内容都是为了剧情而服务,手机聊天叙事的手法,让代入感极佳,比看轻小说的感觉更容易被接受和理解,中间穿插的同事、好友、老妈、无良理发店员的日常,然后慢慢引出主线。
游戏啥都好,唯一的缺点就是太短了,官方宣称的选项改变剧情,走出属于你的独特结局,根本没感觉到鸭!这或许在完整版会让我们体验到更多的抉择和对世界线的影响。
玩完之后,冒出的一个想法就是AI和人的界限到底在哪里?游戏里的客服算的上是人还是人工智能?