《星季》:人都有脆弱的时候 偶尔也渴望一些治
生活节奏越来越快,你是不是也经常感觉到工作或学习的压力巨大,导致心情不好,情绪低落?
人都有脆弱的时候,偶尔也渴望得到治愈,无论是物质还是精神上的。而有一类游戏专门就是为了让人摆脱烦恼而诞生的,那就是治愈系游戏。
《Kreator 星季》,一款跑酷风格的治愈系游戏,拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐,四季循环的主题也颇具意境,总能让人从烦恼中挣脱出来。
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在游戏中,玩家需要控制一个“光团”在荒芜的星球上不断奔跑,奔跑的会在脚下自动播撒种子,这些种子有花、有草,也有树。
播种需要消耗能量,玩家需要通过途中出现的“光源”来补充能量,“光源”有的浮在空中,有的沉在地下,需要通过点击屏幕跳跃来靠近“光源”,一旦到达其附近就会自动吸附过来。
浮在空中的光源需要收集
这一切看似很简单的玩法却拥有一个独特的设定,如果附近的“光源”你没有收集到,那么它就会因被遗弃而黑化并获得强大力量的“黑色光源”,然后在身后不断追逐着你,被追上就会游戏结束。
被黑色光源追逐,连续收集光源可以消除
这个故事可能在告诉我们,每一个黑化的人原本都是善良的小太阳?
玩家的游戏目标就是将星球全部绿化,然后就会去到下一个荒芜的星球将其滋润唤醒。
游戏的整体风格充满“禅意”,收集光源,播种生命,四季循环,星球更替,这背后的寓意似乎很大,但又说不清道不明,可能每个人的理解都不同。
游戏中的四季变化
皮皮君在玩游戏的时候留意到,即使在身后追逐我们的“黑色光源”,它落地时也会播种出植物。那么,它到底是不是反派?难道干掉我们的就是反派么?也许只是立场不同,也许只因为它的颜色是黑的,那它就是坏的?
不好意思,突然就讨论起这么高深的话题了,嘿嘿嘿。
说到禅意游戏,往往会想到游戏界的“禅派”大师陈星汉,它的最新作《sky光遇》也是风格独树一帜,影响深远。也让很多开发者们开始意识到游戏,不仅仅是追求感官上的刺激,游戏中的战斗只能带了一时间的快感。只有心灵上的共鸣,才能真正找到一片宁静。
,《Kreator星季》在境界上并没有这么高的高度,游戏的作者是来自中国香港理工大学设计学院的六人学生团队,表达方式不比大师,但总体来说也相当不错了。
当我们面对生活中的种种压力之时,除了依靠刺激的感官体验来进行发泄外,何不尝试为自己的心灵需找那一点宁静呢?