斗罗唐门未来版本规划新增玩法内容介绍
大家好,这里是斗罗大陆2项目组。
想跟大家公布一下,《斗罗大陆2绝世唐门》从游戏首曝至今,历经了几次删档测试,预计要在3月19日1100与大家正式见面。
在不久前,我们经历了一次刻骨铭心的游戏测试,四面八方的舆论向我们袭来,诸多没有预料到的问题粉墨登场,无论是在游戏测试版本本身的BUG还是我们对可能出现的状况没有做好充分的预想和准备,尤其是涉及充值和服务器等问题。
在此,对于给魂师君带来的诸多困扰,我们表示深切的歉意!
感谢各位魂师这么长时间的耐心等待与支持,是你们的热情与坚持促进我们成长与茁长,我们如此幸运,能在团队草创之时接到斗罗大陆2这个项目,更加难得的是,能得到很多魂师君对于我们不懈的鞭策、耐心和理解。
为了带给为魂师们更好的游戏体验,我们将持续对游戏进行版本更迭与优化,目前确实还有很多内容达不到大家的期待,由于团队的现状和一些现实的问题,我们确实需要先上线产品保证项目的生存。我们希望在上线后,逐步去在实现目前还未完成的部分,包括尚在开发状态的星斗帝国、第九第十武魂....关于游戏内的bug,在资金和技术人员有限的条件下,我们保证会很努力的去优化细节,提升美术表现和魂师君的游戏体验感。
那么在此我们想向各位魂师介绍正式上线版本内容上的优化与调整。
先聊聊魂师们最为关心的建模和氪金问题。
建模方面,我们计划随着版本迭代逐渐优化和改善现有模型粗糙不够美观的问题,在我们能够做到的条件下,努力去提高美术表现;氪金方面,我们目前是在14级开启充值支付,前期对玩家的整体战力等级有一定限制,后期会逐步放开。整体付费内容我们做了一定调整,增加运营活动,使氪金系统整体更加合理和友好。
还有很重要的玩家特别关心的一点,魂环外放,划重点。
研发小组目前已经做好了外放效果,因为工程较大兼容性等问题,目前还在开发版本中进行调试,魂环外放的正式上线,将做为新增修改的项目,在一个版本内实现更新。
所以魂师们请稍安勿躁,已经安排上了~
在上次测试中,遇到的充值问题,给大家带来了很多麻烦,和不好的体验,针对这一问题,研发组加班加点进行了调整升级优化,目前已经最大程度上减少了发生类似情况发生的概率。我们也会尽量做好上线版本的相关测试,对此深表歉意,对不起~
登录延迟也是我们此次版本的重点优化目标,正式上线时,我们会扩展服务器上限,力求让每个玩家都能自如的穿梭斗罗世界,给到魂师们流畅的游戏体验。
下面是研发小组也在没日没夜的修改bug的汇总,优化内容的介绍,新增功能的说明,我们将尽最大能力带给魂师们一份崭新的答卷。
针对几次内测的魂师反馈,我们还对以下这几个方面做了调整和优化
一、系统&流程的优化
二、游戏体验BUG(细节)优化
三、运营活动的新增&优化
四、新增玩法&养成功能
五、新增辅助系统
六、正式上线版本新增
一、系统&流程的优化
þ断线重连功能调整
针对在几次测试中,魂师们反馈上线卡机、当机、闪退、断线重连,针对这一问题,研发组进行了调整升级优化,最大程度上减少了发生类似情况发生的概率。
þ【魂环系统】调整
魂环系统在之前版本,分解魂环遇到相同属性的魂环无法判断魂环年限的情况下,容易分解错,把高年限的魂环分解。此版本对魂环替换调整、魂环分解支持查看tips,魂师们再也不同担心分解错魂环了。
þ【魂骨系统】调整
针对之前的魂骨战斗力提升不明显,做了调整,强化孔位,也提升了套装属性,让魂骨系统更完美呈现。
þ【玄天宝鉴绝学】优化
针对玄天宝鉴绝学中异常抗性(减速命中、抗晕眩等)没有支持实际效果,已作出优化,更好的修炼玄天宝录绝学不是梦。
þ【组队功能】优化
从一开始只能单一邀请好友,现在优化至支持好友、宗门成员,增加一键申请,队友的位置。大大减少魂师们的组队困难,可以更加方便的副本一条龙。
þ【地图系统】优化
优化地图跳转调整,单地图内BOSS显示,安全区显示。让魂师一键找到邪魂师。
þ宗门争霸赛支持宗门争霸赛阻挡墙敌我不分,魂师体验感降低,此次调整全面升级,调整支持根据红蓝方阵营判断。
þ【每日礼包】增加一键购买
þ【外观界面】捏脸,服装,坐骑,在斗罗大陆闯荡除了战力可以让别人记住自己,还有外观也颇为重要,此次版本对外观进行了重新梳理、外观项增加装备属性,让你的外观不止闪耀还能打!
二、细节优化
针对前几次的测试中,有一些大大小小的bug,很抱歉没有给到魂师们预期内的期待,这回我们也针对玩家群和网页上魂师们的反馈对游戏细节做出了优化,优化如下
þ主界面玩家头顶新增宗门头衔,在玩家头顶显示宗门名·头衔
þ从世界地图进入副本(两种状态),统一清空怒气值,退出副本后再复原原先的怒气值
þ魂师反馈无法在战斗中购买暗器,优化暗器,暗器位置调整为0显示“+” 点击跳转可商店购买暗器
þ右侧技能图标长按显示tips说明技能
þ【活动系统】未开启活动,按等级排序,增加“宗门活动按钮”跳转
þ【寄售系统】出售和购买支持数字输入,一次大量买入不是问题。
þ【魂灵系统】魂灵展示增加转角,多方面欣赏魂灵。
þ【魂灵系统】护佑界面天青牛蟒装配已缩放和偏移优化
þ【伙伴系统】优化左边的伙伴列表和模型演示,新增加出战的标识
þ【魂骨系统】优化无法强化的功能和优化明显强化按钮
þ【暗器系统】暗器界面优化,暗器选择看起来清晰明了。
þ【角色系统】装备支持查看
þ【杀戮之都】杀戮之都竞速副本没解锁时,左侧竞速按钮增加个锁住效果,解锁后将锁的效果去掉,提升魂师体验感。
þ【排行榜】右上角奖励预览统一处理
þ【设置】增加高帧率设置,让魂师可自己选择帧率设置
þ【堕落邪魂】奖励显示数量,奖励界面或者ICON显示已优化显示带上数量
þ【龙族墓地、海神九考】支持剧情副本标示和快捷喊话,提升组合配合度,更高效率的闯关。
þ【UI界面】优化采集图标
þ【魂灵系统】魂灵界面优化支持查看变异资质,让魂师更清晰了解魂灵,选择更加符合自己的魂灵
þ【魂灵系统】宠物优化获取途径说明和跳转方式
þ【活动界面】活动排序优化,已完成仍可参与的玩法,也放置到已完成的里面,援助伙伴还能获得援助币
þ【宗门武学】出战魂灵战斗属性优化在魂灵界面展示
þ【商店】商店所有礼包打开增加相应的结算界面
þ【龙族墓地】增加结算界面
þ【凶兽入侵】增加刷新次数,增加结算界面,喜欢痛击魂兽的魂师,这个环节你一定爱!
þ【结算界面】结算界面统一调整成按钮关闭,避免出现玩家快速吊机瞬间消失(学院演武、斗魂场、战场、宗门战均已优化)
þ【武魂觉醒】在玩家选择正确词汇的基础上,仍然保留有30%的随机性
þ【投放】调整所有奖励的品质框
三、运营活动的新增&优化
þ【首充系统】优化类充系统,调整为三天
þ【累充分档】整个累充分为三档,UI界面进行优化调整
þ【开服活动】新增转盘,让我来吸吸你们的欧气!
四、新增玩法&养成功能
魂师们,是不是以为我们在这里一次测试版本就已经兜底了呢?怎么可能,更多惊险刺激的玩法,等着你来探索。
þ休闲玩法火岛求生
“误入火岛的魂师在这里无法使用魂技,只能遵从这里的游戏规则,每次只有1人可以逃出生天,那就是最终的胜利者....”
无法使用魂技,听起来是不是很刺激,在这里人人平等,胜利者只有一位...
þ宗门保卫战
宗门逐渐壮大的,也容易招引不速之客,当外敌入侵时,需要所有成员团结一致,共同抵御外敌。
宗门的魂师们,需要我们出力的时候到了....
(随着版本更迭,玩法会增加)
五、新增辅助系统
针对一些辅助系统,优化新增了细节,让魂师在修炼的过程中,有更好的体验。
þ宗门武学
þ语音支持(聊天)
þ道具改名卡(改名、重名、更新、广播)
þ道具玫瑰/一簇玫瑰(增加好友亲密度、播报、排行榜)
þ道具喇叭
þ主角休闲动作播放,正常播放
þ分享功能实现
六、正式上线版本新增
þ休闲玩法赛车
自从魂师界开始懂得驾驭魂兽后,经常在世界各地举行比赛,在这里不仅能看到奇珍异兽,甚至稀有魂导器都有可能出现,能不能获得魂导器,就看你们的本事了...
þ休闲玩法答题
两大帝国联合举办的大型问答竞赛,参赛者不仅需要智慧,更需要运气,毕竟参加的机会只有一次,有任何失误将直接被退赛...
是不是斗罗大陆铁杆粉,就在这里见真章了!
(随着版本更迭,玩法会增加)
þ【排行榜】
为了方便玩家查看魂灵,已新增[魂灵榜]魂灵查看
新增[上周排行榜],等级降了鞭策自己,等级升了奖励自己,有对比才知道自己够不够努力修炼,合格的魂师永不止步的修炼。
þ【主界面UI】头像框系统新增
þ【寄售功能】优化升级(敬请期待)
更多的细节修改bug修复受篇幅限制就不在此一一提出,在有限的资源内,我们会尽最大的努力,为了更好优化游戏 先上线再逐步做版本去调优。
我们诚挚邀请大家在3月19日1100进入游戏内亲自体验。真诚地期待着大家提出宝贵的意见与建议,愿今后有《斗罗大陆2绝世唐门》手游相伴的每一天。斗罗世界道阻且长,我们需要一起努力,加油!
“这个世界是公平的,想要获得什么,就一定要做出相应的努力。”
少年魂师们,斗罗世界即将为您开启,准备好踏上新的征程了吗?