《真实的梦》12.1开测, 开放世界+高画质的反套

玩游戏 2021-03-24 11:35www.moobasa.com电玩游戏

喜欢解密类游戏的小伙伴,对于现在大部分解谜游戏的套路基本上都烂熟于心了。因为它们大部分都遵循了推箱子、输密码、找钥匙等解谜套路。

某种程度上,在经典的套路玩法上增加难度,会让玩家更容易上手。但玩惯了老的玩法,总有一些新的玩法会引人注目。

主打高画质高自由度的开放世界解谜游戏《真实的梦》将于12月1日下午16时开启限量不删档测试,测试结束时间为2020年1月1日下午16时。本次测试为限量测试,获得测试资格才可参与。

开放世界我们不陌生,解谜游戏我们也不陌生,但开放世界+解谜就有些意思了。

游戏是是第一人称主视角,自由度确实很高,嘤酱转了一圈几乎没有空气墙。据开发者所说,后期地图会达到2km2km,对于一款小众解谜游戏来说,这个地图基本可以满足玩家的尽情探索和狂奔。

游戏操作设定十分简单,屏幕右侧控制面向,右侧金色按钮可以跳跃来加快速度,左侧金色莲花按钮控制移动。

让人眼前一亮的是它的画质和光影,嘤酱来到了一大块地石前,让小可爱们看下光影效果。

反射的光线可以根据光源来进行光源变换,嵌在宇宙间的光源和宝石般的光影让游戏有种似梦境般迷幻的效果,而且难得的是高画质高帧率但手机不会发热也不会卡。

不过可能和物理引擎有关,人物行动起来会有虚浮感,转向感有些僵硬,容易3D眩晕。

游戏的第一个任务是前往Songbb game工作室寻找线索,在我们一路狂奔向工作室的途中,可以看到一些开发者留下的小提示,来帮助玩家找到解谜的关键。

不过,为啥这个提示这么随便233333。

好吧,我们就先跟着走,e on!

其实这种由开发者提前留下提示,再在解谜过程中让玩家进行探索的方式,很像侦探小说中“作者永远只比读者聪明一步”的感觉。

因为这种提示看似只要说出关键点,但也要保证玩家既不会因为提示“剧透”而失去乐趣,也不会因为提示太过“隐晦”而觉得无用。

非常考验开发者对玩家心理的揣摩,也给了玩家了解开发者心理的途径,所以在游戏中有这样的设计,能看出开发者对这款游戏是有其自信的。

虽然知道窗外景观是贴图,但嘤酱还是想说视觉效果真开阔。

终于我们来到了Songbb game工作室,可探索的东西非常多。但游戏现在的操作设定有些奇怪,可能是为了追求操作简洁,与物体的接触没有办法用手,只能用摇杆去推。

目前体验起来略微有些不适应,在测试后开发者可能会根据玩家反馈做出相应调整叭。

经过几个房间,我们来到了一个有彩蛋的书架前。没错,就是这么直观的刻在书架上的彩蛋,过于实诚了。

游戏的解谜难度从低到高,当你看到偌大的房间里空空荡荡,只有一朵娇花摇曳,是不是下意识就想去互动一番。

但这就是解谜的关键吗?在面对谜题的时候,如果自己的想法与作者的提示有了分歧,是去遵循提前“剧透”,还是坚持自己的想法探寻未知?

也许只有真正聪明的人才能找到的谜题。

《真实的梦》将于12月1日下午16时开启限量不删档测试,测试结束时间为2020年1月1日下午16时。本次测试为限量测试,获得测试资格才可参与。

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