类COC的超越者 《泰坦联盟》休闲不失乐趣[]

玩游戏 2022-12-01 15:49www.moobasa.com电玩游戏

风靡一时,经久不衰的《冲突 COC》是很多爱好者的启蒙。COC也曾经在150个国家的畅销榜登顶,是近年来手机游戏中最成功的代表之一。2016年,COC的创造者芬兰游戏开发商Supercell被腾讯以86亿美元的价格天价收购,COC所吸引的玩家数量和带来的巨大收入自然也是Supercell最大的价值体现。

大家喜欢玩COC,最简答的原因就是好玩。在游戏里,建筑想怎么摆就怎么摆,就算你来打我,防御阵型都可以是爱你的形状;兵种想带什么就带什么,任意流派任君搭配,当然团灭了怪自己;全球同服,想和哪一国建立深厚的友谊,或者来一点“国际”摩擦也是随心所欲。游戏的受众很广,上到大叔,下到萝莉都能简单上手,而且不花钱也能玩成大神,现实中的死肥宅可以逆袭成为高富帅,说COC老少咸宜真的不为过。

【一直在模仿 是时候超越了】

在COC诞生之后,涌现了数百款或借鉴、或模仿其玩法的游戏,其中一些产品在其基础上做了有意义的改进,推动了手机平台上策略游戏的发展,甚至一些其他类型的游戏也在某些系统上有所借鉴。但这始终是一直走在模仿的道路上,审美疲劳只是时间问题。而近日进行了付费的新一代的巨人题材策略手游《泰坦联盟》,则给人耳目一新的感觉。

《泰坦联盟》同样拥有建筑自主建造权,其中城建系统将主城分为不同的功能区块,拥有城建区、军事区、泰坦区等。丰富的建筑也让《泰坦联盟》拥有了不同的防御策略,箭塔、火炮是基础防御设施,冰霜塔这样的特殊建筑则可以减速那些突击型的敌人,还能使用地刺、地雷这样的陷阱设施。玩家和玩家之间还可以组建联盟,发展科技,共同去完成联盟副本、参与联盟战,满足玩家对于玩家的需求。

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