「快爆小百科」— 甩狙
▍简介
甩狙是第一人称射击游戏(FPS)中的一种狙击方式,因为敌人通常是移动的,玩家们不可能时时刻刻瞄准敌人,这时候只能凭借感觉(预判),在敌人移动的时候我们也移动准星(红点),觉得能够打到敌人的时候开一枪。
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▍使用技巧
在发现敌人后,对敌人的移动进行预判,这时准星移动是通过一种类似“心算”的感觉来瞬间完成的,而不是通过不断调整来缓慢移动准心。是FPS类游戏中一种较为高级的技巧,也是一种实用性很强的技巧,准星移动时快得就像瞬移了,看起来有一种甩过去的视觉效果,其实就是子弹向着瞄准方向射出,而你的瞄准镜在射出时移动了,所以子弹也会一起移动,造成一闪而过的视觉欺骗感。
▍起源
甩狙的起源公认是从CS(反恐精英)1.3版本中出现的一个重大bug开始,此bug是当准星移动过快,那么在开枪前一瞬间,准星所移动过的一段轨迹范围,都会被视为“击中”,造成范围杀伤,利用这个bug能够比正常瞄准更为有效的打击对手。
▍发展
在CS的后续版本中,这个bug已经被逐步修正过来(注这个bug是在1.4版本中修正的),到了1.5版本和之后的1.6版本,这个bug已经不复存在。不过通过技术和感觉的磨练,高级玩家仍能够打出“甩”的效果,只不过此时甩狙已经是一种纯粹的游戏技术而不是利用bug的作弊了。
▍其他游戏延伸
并不是FPS游戏中才有甩狙,《》里的英雄百里守约同样可以利用甩狙来更有效的击杀敌人。只不过甩狙的方式与普通的所有不同,在百里守约这里则是反向瞄准,然后将弹道向敌人移动,和敌人重合的瞬间释放2技能,可以保证在目标看到红线预警的就受到攻击,大大降低了敌人的反应时间,从而提升2技能的命中率。