《使命召唤手游》首周下载量破1亿 ,动视暴雪总
由动视暴雪联手腾讯公司打造的《使命召唤》手游自10月1日在海外地区以及中国台湾同步上线后,一路数据飙升如坐火箭。据数据统计显示,《使命召唤》手游在上线一周的时间里,下载量已经突破了1亿。
有些小伙伴可能对这个数据还没有很深的感受,嘤酱给你们举几个例子。
此前射击游戏最火爆的时候,《PUBG》、《Apex英雄》、《堡垒之夜》等手游的首周下载量分别是2630万、2500万和2250万,已经是非常庞大的玩家群体了,而《使命召唤手游》在仅仅上线3天时就追平了这个数据。
而首周过后,《使命召唤手游》更是直接拉开了四倍的距离,成为了目前为止在首周建立起玩家基数最大的手游。
目前,《使命召唤手游》国服也正在打磨和优化游戏的品质和性能适配,筹备下一轮测试。
在刚刚过去的十一期间,《使命召唤手游》拿下139个国家的iOS免费榜冠军,进入到88个国家的畅销榜Top10,并且在13个国家的畅销榜登顶。
而对于这样的成绩,动视暴雪总裁Rob Kostich也对合作伙伴腾讯给予了极高的评价。
“这是一次非常有趣的经历,而我们才刚刚开始。祝贺动视的团队和我们的合作伙伴腾讯天美工作室为玩家创作出了如此伟大的游戏。”
无疑动视暴雪对于与腾讯天美的合作也是非常满意的,这次将自家王牌IP授权给一家中国游戏企业,算是赌对了。
据今日(10月9日)IGN的评分来看,《使命召唤手游》的评分为7.7分,口碑也持续在线。
在前几次的实际试玩中,能看到游戏画质的纹理表现和清晰度非常可观,而且整体画质都非常高。而且即使不花钱也能通过升级来拿到所需要的装备等必需品。
在武器装备方面,作为经典射击类游戏IP,像端游中的KS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等经典武器也都有在手游中亮相,COD系列一贯的自由配件改装和配件功能设计也都保留了下来。
在操作上,《使命召唤手游》吸收了主流 FPS 游戏的操作方式,玩家可以根据习惯使用的枪械来选择适合自己的射击模式。
在玩法模式方面,《使命召唤手游》包含了吃鸡模式在内的多种游戏模式,如端游的经典Gun Game和团队死斗模式等等。
端游的经典地图Hijacked和Nuketon等也在本作中回归。
不管是老玩家的情怀还是新玩家的热情,《使命召唤手游》的成绩无疑是建立在二者的共同作用下的,而它的实际表现也确实对得起数亿玩家的期待。
也许照着这个势头,《使命召唤》手游能成为移动端平台有史以来最棒的IP授权作品也不一定。
《使命召唤》手游国际服及繁中版目前已上线,国服版也在筹备之中,喜欢的小伙伴可以先预约一波,待游戏上线即可第一时间收到通知哦~
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