错觉+变幻《未上锁的房间》是这样营造代入感的

玩游戏 2022-12-01 18:10www.moobasa.com电玩游戏

谈到《未上锁的房间》最令人印象深刻的一点,相信玩过该作的朋友会不假思索地回答画面、玩法。

诚然,精致的游戏画面令该作赢得了玩家的第一眼好评,难度设计合理的谜题和流畅的触控体验为玩家带来了持续的游戏动力,但仅仅做到这两点,并不足以令一款小众向的解谜游戏被苹果选作年度。《未上锁的房间》之所以屡获成功,明显还有其他的闪光点。

作为一款深得各大编辑推荐的作品,由Fireproof Games开发的《未上锁的房间》和很多成功的移动游戏一样有其独创性的设计。这体现在游戏的呈现方式上。

《未上锁的房间》并没有庞大的游戏场景,取而代之的则是对游戏主体——魔盒的细腻刻画。玩家可以通过缩放、旋转镜头的方式全方位地观察游戏中的魔盒,而当你使用关键道具——目镜来观察游戏中的物体时,甚至还能透过表象,看到正在物体内部运转着的齿轮。也,《未上锁的房间》常令人产生自己正在把玩工艺品的错觉。

,游戏所展示的魔盒并非一个“静态”道具。其每个部件、整体会因玩家解开谜题而逐步发生改变。例如为魔盒按上单筒望远镜,就可以看到其内部正放映着的影像。这种可以切实看到的变化,为玩家继续挑战谜题带了了动力。

而除了借助画面为玩家呈现一个独特的世界,渲染得恰到好处的背景、拟真的触屏操作以及第一人称的游戏视角,都加深了《未上锁的房间》的代入感。有趣的是,游戏的设计者曾表示《未上锁的房间》更似一款游戏,而“代入感”恰恰就是制作者们最为关注的一点。

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