让他挣!让他挣!PUBG手游的收入收入总额已超过
近日,第三方数据调查机构公布了2019年8月全球最畅销手机游戏排行。整体收入方面,Sony旗下世界上最畅销的二次元手游《》以1.627亿美元的收入强势夺得8月全球最畅销手机游戏冠军。
嗯哼,瞅瞅知道大家为啥争着要做手游了吧?手游能有多挣钱,也就1个月搂1个亿吧~作为手游界神奇的存在《FGO》8月开启了日服4周年庆典与国服3周年庆典活动,所以《FGO》的玩家都这么有钱的吗?
全球趋势被《FGO》的玩家生生搞成了一家独大的情况,不得不服《FGO》的用户粘性和用户付费能力。
聊完全球趋势,我们转回看看国内厂商。注意看第一位的腾讯,图标为《》。作为国内8月收入榜首的游戏,呆毛哥大胆猜测《绝地求生》手游如果计入所有渠道的收入,反超《FGO》应该是没什么毛病的。
在《和平精英》拿到版号之后,收入就跟窜天猴一样不断上升,中国海外版本的《绝地求生》手游也持续走高,2者7月收入合计高达1.67亿美元(约合人民币11.8亿元)让《绝地求生》成为了全球最受欢迎的大逃杀手游,并且连续三个月力压《》,登顶全球手游收入排行榜。
要知道以上数据是未计入国内安卓版收入,与《》和《》相比,《绝地求生》手游近几个月的表现一骑绝尘,总收入也已经超越了这两款游戏。
时间来到8月,来看看暑假期间的《绝地求生》手游到底有多猛!
答案毋庸置疑。根据外媒报道,自从《和平精英》在中国正式发行以来,《绝地求生》移动端全球收入同比增长了540%,一举成为了iOS和安卓平台上收入最可观的大逃杀手机游戏,据悉,玩家已在这款游戏中总共花费了超过10亿美元。
自2018年8月,《绝地求生》移动端全球月营收入为2500万美元,在短短的一年时间里,这一数字就已攀升至1.6亿美元。
这一增长很大程度上归功于中国地区,但在全球其他地区,《绝地求生》手游版月营收入较去年同期翻了一番多,达到了6300万美元,同比增长152%。需要注意的是《堡垒之夜》手游收入出现下滑和减少,iOS月度玩家支出(不包括尚未发布的中国)在去年下降了36%,至2500万美元。
《绝地求生》手游版在八月份增加了4500万新玩家之后,该游戏的安装量已超过4亿。就iOS和Android的收入而言,PUBG手游现在已成为最吸金吃鸡手游,其收入总额已超过10亿美元。
游戏能有这么强劲的势头离不开版本的频繁更新,中国海外版的哥斯拉、生化危机联动,国内版处于体验服的火力对决,出新赛季通行证,我还能怎么样只能冲冲冲啦!
所以...这10亿美元收入里面有你贡献的一份吗?反正有呆毛哥一份~
系统如果是iOS的小伙伴近期先别更新至13,因为三指操作会唤醒「iOS13.0」系统新特性,会打断正常对局,请等待13.1的更新推荐再更新。
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