星耀360游戏盛典 年度九大游戏奖隆重揭晓[]

玩游戏 2022-12-01 18:10www.moobasa.com电玩游戏

7月30日晚,随着360游戏业务总裁许怡然、以及众多行业领袖、游戏媒体等纷纷上台共同合唱《掌声响起来》,2016星耀360游戏全景颁奖盛典至此完美谢幕,所有美好的瞬间都化为游戏人的同一首歌,让在场观众久久回味。今年的星耀360游戏盛典以“无游戏,不人生”为主题,站在更高的视角审视游戏行业全貌,以当代游戏人的精神风采凝聚了全球游戏的力量,而这一主题也获得了业内同行和媒体的积极认同和响应。在盛典中,年度九大游戏奖项的逐一揭晓以及AKB48、郭敬明、魏晨、柳岩、白客、乔杉、王蓉等明星的联袂加入,也为本届星耀360游戏盛典带来了与众不同的看点。

千余位游戏领袖汇聚星耀 领略游戏人的最美瞬间

作为业内知名的年度游戏颁奖盛典,2016星耀360游戏全景颁奖盛典不仅得到了国内游戏同行的关注,也得到了来自全球知名游戏厂商的热情参与。Supercell、King、网易游戏、完美世界、英雄互娱、胜利游戏、昆仑游戏、龙图游戏、触控科技、飞鱼科技、DeNA中国、37游戏、游族网络等知名厂商的游戏领袖汇聚上海世博中心,以游戏人昂扬热情的精神风貌,展现了游戏行业的独特魅力。

盛典正式开始前,360公司首席运营官陈杰、360游戏业务总裁许怡然以及业内领袖纷纷亮相红毯仪式,并在签名墙前驻足签名,成为当晚星耀360游戏盛典的一道最为靓丽的风景,让现场参与者有幸共同目睹了游戏人的最美瞬间。

在盛典伊始,360公司首席运营官陈杰作为东道主致欢迎辞。陈杰表示,星耀360已经连续举办五届,五年来一路走来,星耀360的奖项评选范围和参与嘉宾从业内延伸到业外、从国内拓展到全球,有跨界、有变化、也有创新。今年,星耀360以“无游戏,不人生”为主题,希望能让大家真切感受到隐藏在一款款游戏幕后那些人的魅力。感谢每一个执着的游戏人,也感恩于这个游戏时代。

如今,游戏能够被越来越广泛地认可和接受,正是与游戏人对理想的坚守密不可分。过去一年,中国游戏市场收入已经达到1407亿元,游戏用户总数超过5.34亿人,超越美国成为全球第一大游戏市场。站在新的起点上,游戏人载誉再出发。作为业内领先的游戏平台之一,360游戏希望能够为游戏开发者和厂商提供更多帮助,共同努力为用户带来更有品质、更多元化的游戏体验。

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