说剑 & TapTap 一次安卓正版售卖的成功尝试[]

玩游戏 2022-12-01 18:10www.moobasa.com电玩游戏

作为一款上线3个月有余的第三方应用市场,TapTap破天荒的在中国第三方安卓应用市场上推出付费购买。7月7日,名气十足的风独立游戏《说剑》,以1元特价在TapTap上正版销售,上线当天便售出4000份,一周内售出了17000份,目前销售量已经超过20000份,评论和下载量比例达到了110,玩家的热情之高难得一见,这足以证明,游戏不只有通过免费模式消费玩家,还可以通过另一种形式,让游戏开发者通过自己的能力赚到钱,让玩家玩到更好的游戏。

《说剑》以1元的价格登陆TapTap的,iOS的夏季打折也出现了《说剑》的身影,凭借良好的口碑和1元的超低价格,《说剑》在付费榜排名进入前20名。排除某些游戏存在刷榜的行为,《说剑》完全可以达到iOS付费榜第一。

用户使用TapTap这款安卓市场的第三方应用,会发现该应用的开发者每天都活跃在TapTap的论坛、游戏评论页和玩家群里,在没有KPI考核的压力下,TapTap一切围绕着玩家的需求出发,解决玩家面临的问题。玩家想吐槽什么?哪些需求得不到满足?如果自己是玩家,TapTap应该是什么样子?TapTap开发者每天人格分裂式的反思,让TapTap呈现出独特的特点Taper安利墙、发现板块、主动去广告、新游预约……

越来越多高素质的玩家涌进TapTap,越来越多的开发者入驻TapTap,《说剑》的制作者阿国在评论区与玩家积极互动,反响强烈,玩家提出了很多意见和想法,阿国认真倾听。在中国,开发者一般在自家的论坛或者从客服那边得到玩家的反馈,很少有像TapTap这样的平台,把游戏和开发者聚合在一起,形成游戏、开发者、玩家三者良性互动,拉近开发者和玩家的距离,从而让开发者根据玩家最直接的反馈做出符合玩家需求的游戏。

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