三国志战略版驻守作用是什么?驻守作用介绍[视
驻守怎么玩?志战略版里面有很多特别的功能,其中就有驻守这个功能,驻守其中也包含着一些玩法,可以为玩家带来一定的帮助,很多小伙伴还不清楚驻守的作用是什么?那么下面就让小编带大家一起看看三国志战略版驻守作用有什么吧!
驻守作用介绍
很多玩家都会出现不小心让自己的队伍出现助手的情况,那么这时候要如何取消助手状态呢?其实大家点击正在助手的部队后,即可看到有一个“撤退”的选项,玩家这时候选择后,部队则自动会出现回到玩家派出的地点!
比如玩家是从附近的营帐派出的,那么则会自动回去,如果是从主城派出的,则会选择回主城。
驻守有什么用?
驻守这个功能比较常用到的是州战时期,在相互进攻的时候,基本上玩家主力部队都会驻守在最前面顶住对方的进攻,如果有盟友的城池被攻打,同盟玩家也可以选择驻守,这样有可能保住领地和城池。
温馨提示驻守这个功能的玩法有很多,玩家有空可以多多挖掘,并且驻守时期是无法恢复兵力的,所以最好在战损较高的情况下回城一下!
驻守是可以恢复士气的。上行军每移动一格会消耗1点士气,每停留1分钟可以恢复0.5点士气,回复1点士气需要2分钟,所以在武将驻守之后,士气就会慢慢恢复了。
游戏中玩家的士气如果低于100的话会影响队伍的战斗力,在低于100点士气后每降1点士气降低0.7%伤害,最高减少70伤害。当玩家的士气为零的时候,想要回复到100点需要花费200分钟。
作战时,要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。