不休的乌拉拉加点大全:全职业加点推荐[视频
怎么加点?不同职业的加点方法不一样,想要了解自己的职业如何加点,需要了解更多方面,例如根据职业的天赋技能来选择加点的方向,今天小编将全部职业的加点方法分享在下方,各位可以寻找自己职业的加点技巧。
不休的乌拉拉加点大全
战士加点攻略
推荐大家点023,也就是不加智力、敏捷、力量,加2点体能,3点技巧,因为战士在装备的支撑下不缺伤害,只需要增加我们的肉度即可,俗话说或者才有伤害,所以我们要把能力放在第一位。
斗士加点攻略
推荐斗士点032,也是不加智力、敏捷、力量,加3点体能和2点技巧,斗士的特性其实跟战士差不多,通过装备和卡牌来提升攻击力,还是多加生存能力来保证生存,还有就是技巧会增加暴击,伤害的暴击也能弥补攻击的不足。
萨满加点攻略
萨满推荐加点是302,即5点智力敏捷力量,不加体力,加2点技巧。
这样加点的思路是萨满算是个团队辅助,既有攻击力也有治疗,在治疗过程中暴击的治疗量可是非常可观,不加体力的原因是萨满不用近战,所以没有血量要求,格挡就更不需要了,防御属性很重要,防止猝死,,暴击就更不用说了,非常重要的属性,伤害和治疗都靠它,所以综合下来萨满302的加点是最合适的。
德鲁伊加点攻略
德鲁伊推荐大家点302,其实德鲁伊的加点有很多种,大家玩的最多的还是治疗德鲁伊,主力输出有其他职业就够了。
加点思路
302的点发跟萨满其实差不多,靠暴击的治疗量来抬血,毕竟100%暴击的治疗过程中可以抽出时间来打输出,非常好用的一套加点。
还有一种加点是032或023,这种加点的德鲁伊偏防御,可以充当坦克角色,不仅是高生命高防御,还能防止自身被暴击,非常肉的一套加点。
法师加点攻略
法师推荐加点302或者401,不推荐全智力加点。
加点思路
302加点既有伤害又有防御和暴击,智力是法师的伤害基础属性,暴击则是提高伤害上限的属性,3点的智力在极限输出上的不足可用装备和咔嗒牌来弥补,302是主流的法师加点。
401则是追求极限伤害的法师,推荐极品装备的玩家或者是操作过硬的玩家选择401,这套加点是纯伤害的,不要被打到,会非常疼。同样的道理我把敌人秒了我也就不会受到伤害了。
很多玩家喜欢500加点,这样加点看大家喜好吧,我不推荐全伤害的加点。
术士加点攻略
术士和法师一样,同样推荐302或401,不要体能。
加点思路
术士的主属性是火同样也是法术职业,所以3点智力是必须的,同样的魔法型职业不需要格挡,所以体力不用点,技巧是非常关键的,防御、暴击和韧性都是非常重要的攻击和生存属性。
302和401加点的区别就是在于伤害的高低和生存的高低。
加点攻略
猎人推荐加点是302或者203,前者偏攻击后者偏防御。
加点思路
302是常规输出加点,猎人主属性是敏捷,所以3点敏捷,暴击也是猎人很棒的属性所以点2点技巧,不加体能的原因是,猎人属于远程职业,不用近身战斗,而且格挡也没用,所以不加体力。这里要说的是,猎人的宝宝同样享受猎人的暴击属性。
203的加点思路是,堆暴击装备和卡牌,虽然降低了输出,我们的暴击高,所以打出来的伤害数字也是非常好看的。
刺客加点攻略
刺客推荐点302或者401。
加点思路
刺客是近战dps的佼佼者,高额的伤害和攻速,让刺客在场上穿梭自如,三点敏捷对应的是刺客的攻击力,这个不可少,两点技巧对应的是暴击,刺客虽然每一下的伤害不高,刺客频率快,所以暴击属性是非常适合刺客这个职业的。
302和401的区别就在于伤害数字的高低和暴击率的高低,这些在强力装备的支撑下都可以打成。