唯快不破 讨论皇室战争反应速度的重要性[]

小游戏 2022-12-02 08:13www.moobasa.com冒险小游戏

有道是天下武功唯快不破,其实玩游戏也是一样,特别是。而皇室战争在反应方面的要求更加高,因为它是一个实时对战的游戏。

皇战与COC不同,不仅是一款简单的卡牌类游戏。因为它以实时战略为作战方式,所以意识、操作、反应速度、手速、计算能力等多方面因素决定着胜负的关键。

今天我们只谈一下反应速度方面的影响。

最简单也是最直接的影响,就是晚下怪,可能会少A一下。举个栗子,如果在小皮卡单解野猪时晚下了一秒,野猪可以多A塔一下。而锦标赛等级下野猪一下攻击是264,相当于一个火球的伤害多一点。有些时候可能你在和对面大神对打时,感觉自己的磨血能力永远不如对面,明明下的是一样的卡牌,为什么自己的塔血掉的嗖嗖的,就是这个原因。(下图为以微小时间差小皮卡与烈焰精灵解猪加小苍蝇的实例。)

 

第二种情形,由于火枪和家驹的射程较远,主要发生在家驹和火枪身上。以家驹为例,使用地狱塔吸引仇恨,如果地狱塔放早了,有可能家驹在箭塔与防御塔射程之外淡定拆塔;如果地狱塔放晚了,那么对面只亏了一费就摸了我们的塔将近500血量,非常之赚。同理如果用小皮卡解火枪,如果放早了,火枪在防御塔射程之外,白白耗费小皮卡很多血量;如果放晚了,火枪的仇恨在护卫塔上面,也能够开3枪左右(放在合适的时机,小皮卡只需要挨一枪就可以解决火枪,如下图)。而这点是很多新人经常失误地方,需要经验与反应速度具备才能减少失误。

 

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