乖离性百万亚瑟王贼卡详解 配卡趋势战斗分析
贼篇需要讲的非常的多,因为以后贼的格局会和目前国服有很大不同
贼是这游戏里最自由的职业,但不是最全能
最自由并不是件好事,这只意味着你需要样样精通
不然甚至连超弩进本的资格也没有
这么举个例子吧,在魔法兵打黄金马桶面前,贼需要做全妨魔支贼,而且要带满锁定给boss全部位挂锁定然后让魔法兵一刀修罗,因为黄金马桶的盾值足足有50,而且这游戏最高面板是99999(这个前面忘记谈啦,也算是比较重要的吧,99999在后期越来越容易堆到,预计在高c大砍刀倍率改掉后取消这个值,不然高c大砍刀岂不是随便到99999上线没法提高了)
只靠兵一个人是无法打出50伤害的,想要突破这个限定,就要运用到锁定了
再举个例子,挑战冰龙,贼也是魔支贼最稳定,贼全力妨,爆发回合前魔支,让兵2长aoe直接炸干净,稳定高效
,日服在上期风向一转,又到了不能爆破的boss,光火提督,部位血量非常之厚,只靠兵一个人根本6c炸不断他的女朋友,如果6c炸不掉女朋友,女朋友会有裸伤10的aoe焦作人
所以这个时候,输出贼重出江湖,帮助兵一起强拆提督女友
先说贼的卡牌类型
贼的卡牌类型是游戏里最丰富的,可选择性(前提还是你卡池很深)也是最多,因为贼是在妨和输出中抉择,根据boss情况而定
贼也是最容易卡手,卡手最难受的(壕变成mt以后已经不会存在卡手的情况,歌姬只要不是带一群4c奶的大咸鱼起手抽不到治疗量up卡也就叠不起来hot,爆发回合再上buff也不迟)
因为贼带妨和刀的话,起手抽到刀,洗完刀变成妨和一样的出牌方法
兵起手天胡一般都比较开心,贼起手爆破天胡表情要扭曲成暴漫了
所以贼在后面(就拿最近来说)卡牌越来越多功能化
例如最典型的王位,刀妨buff三合一,还有仓管光本优质刀和双妨撑血三合一(撑血也是重要的属性啦)
但问题来了,这两张真的是好卡吗?
贴吧很多人都对这些卡高估了不少,我开头说解除误导性言论只要也是想起了这块,下面会详细谈一下贼的卡
贼打超弩需要做什么?,按照最理想的牌序来讲是
1.毒,se非常喜欢毒这个设定,后面几乎所有boss都需要上毒,这是个非常之严肃的话题,因为这是se让贼新氪金的宝库