全民超神英雄满属性PVP对比 强化属性PVP优势[]

小游戏 2022-12-02 08:16www.moobasa.com冒险小游戏

对于一款以PVP对抗为主的游戏来说,平衡性是最重要的游戏考量点,对于手机平台来说大家不可能一直有时间沉浸在一场战斗中,去消耗多余碎片时间的PVE设计也有此加入全民超神,而随着PVE难度的加大,玩家英雄的属性也势必随着提升,为了不影响PVP的平衡,全民超神英雄属性的培养在PVE和PVP中分布有着不同的加成方式,下面一起来看看贴吧玩家超神的L关于培养英雄PVP的分析。

游戏中每个英雄都有自己的成长属性值,那么这些英雄在模式中的属性是不是和PVP的属性一致呢?我看贴吧里大部分人说的都是微量属性带入,那么“微量属性”到底有多少呢?和Lol对比了一下,感觉其实带入的属性差不多~

这是LOL的符文属性

这是全民超神的加成属性

如果是AD职业,即使砸10000块钱把属性培养满了,1级也就比别人多了120点血和15点攻击、10点护甲和魔抗

这点优势我感觉2、3下普攻就可以弥补回来了,不过前期能多1些攻击力补刀还是占些优势的~

不过经过我,培养属性还会加成随等级提升的属性,而且提升的值还是和初始加成属性成比例的(大致是20%),初始属性最大值在界面上就可以看到。粗略算了下,属性全满每级大约加成25点生命值、3点攻击、6点法强...

也就是说即使到后期,10级满了之后也就比没培养的玩家多了300点生命和30来点攻击,后期哥的AD血量2000多,攻击力400多,这点属性我觉得还凑合吧~

要说怎么培养英雄嘛~其实很简单,闯关模式、挑战模式都会掉落很多的装备碎片、升阶卷轴、经验书、灵魂石啥的,都是英雄升级的好材料!要是闲着没事可以玩下,通关后直接扫荡就行了,超神总体来说还是比较良心的,感觉没啥要逼着你花钱的地方。

所以超神既保证了一定属性带入让闯关和挑战更有价值,也兼顾了pvp的平衡性(相较lol的带入比例差不多),个人感觉还是比较靠谱的~

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