伏魔者手游版多元化战斗介绍 全新战斗体验[]
回顾已经过去的2014年,不难发现,动作市场的角逐已经愈演愈烈。尤其是在2014年底,无论是腾讯、网易、畅游等传统端游厂商,还是更多的中小手游企业,纷纷祭出了颇有竞争力的动作手游,一举拉开了争夺动作手游领域的序幕。
打出“多元化战斗”概念的《伏魔者》
进入2015年以来,国内动作手游市场的战火继续蔓延,打着“动作”旗号的手游也频频亮相,其中国内知名的微讯移通,以“多元化战斗”的概念推出新作《伏魔者》,直指未来的动作战斗手游,引发了业界和玩家的广泛关注,在此概念的诠释中,该游戏通过操作、背景及画面等方面的解构,也赋予了未来动作手游更多的内容和体验。那么,在动作手游渐入红海的现阶段,“多元化战斗”概念真实的变革!
动作手游兴起 众厂商角逐细分市场
经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈。由此,用户体验的提升,以及对产品核心品质的要求,促进了手游的精品化,而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩。其中,更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也迅速兴起,并获得了不俗的成绩。
可预见的是,随着手机等硬件设备性能的提升,以及4G网络的普及,越来越多的手游玩家将会从休闲、卡牌类为主的轻度游戏选择,转移到动作及RPG为主的中重度手游。现阶段正加速发展的动作手游,也势必会迎来优胜劣汰的洗牌。
“多元化战斗”概念诠释未来动作手游是怎样的
放眼现阶段的动作手游市场,具有成功意义的作品,有不少都是端游衍生或借助IP出品的,绝对原生态的手游并不突出。这也就意味着,目前动作手游的成功,更多是移植端游的动作游戏玩法,比较依赖端游时代的玩家游戏情怀,以及IP所产生的游戏情结。从游戏本身的品质来看,创新及多元化融合还稍显不足。
在微讯移通推出《伏魔者OL》的“多元化战斗”概念中,未来的动作战斗手游除了具备英雄技能搭配,还延伸到此元素多元化的体验方面,包括多维度战斗、随时切换角色掌控多人战斗,以及超强的。,和游戏背景也被视为动作手游的血和肉,旨在让动作游戏更富有,而不仅仅是给玩家带来战斗的体验。