超级英雄游戏雷神攻略 雷神的三大技能介绍[图
雷神3大技能详解;超级英雄手游雷神怎么样;
雷神1技能24阶之后是魔法加成340%,貌似魔法英雄中是单体点杀最高的吧?凤凰和侦探都没他高呢!1转之后使用雷神锤会增加自身30%的魔法攻击,持续3回合。也就是说只要雷神不挂,从第3回合开始,他的雷神锤就是370%的魔法加成,持续整场战斗!2回合放一次,转身天赋加成能持续3回合,没人控制得了他,这魔法加成不会断,这魔法英雄应该没有人比他高了吧?红色项链和克罗一套,测测伤害结果,平均在十几二十万吧,也没什么突出的地方,貌似打过一个悟空30万一锤,不过没看那个悟空装备如何,变身中的悟空。他一技能有一个可恶的地方,就是为什么雷神的1技能31阶之后才只有180%的属性攻击加成?,本来就有160%了,你才给人家20%的加成,太不公平了吧?平常一些英雄31都有200%属性攻击加成啊,给雷神200%的属性攻击加成也不过分吧?也就比原来提升了40%而已!
雷神2技能伤害平平,24阶之后是160%加成,和悟空的加成一样,人家悟空变身40%,2转30%,人家悟空变身总加成是230%呢,不过悟空过了变身阶段就阳痿了,像渣一样垃圾!雷神其实在特定情况下2技能伤害比悟空2技能加成高的,又不会阳痿。没错就是2转,眩晕状态下100%加成,总数就有260%了,比悟空高,我感觉雷神2技能配合六道和罗杰的2技能还是不错的,六道和罗杰这两人2技能一起出来战场上起码有3个人眩晕吧?我看这两人是经常晕我5个人的。雷神的速度应该没六道和罗杰这种超神卡高的,超神会先放技能,雷神就可以加成了,假如雷神比这两人先出手,改造就不要加雷神的速度呗!不过雷神不可以比这两超神先手,命运难开,开了命运,你队伍接近废了。所以某些情况下队伍需要什么英雄组合才能发挥出这英雄的威力,不要一味最求超神卡,超神卡是好,难进阶。不过雷神也差不多了,来源也就有精英副本和商店海贼,这也是没人练雷神的原因吧。再吐槽下为什么雷神的2技能32阶只能提升180%的属性攻击,不公平啊!好多英雄都是2200%属性攻击!四阶段的雷神都有140%的属性攻击加成了,为什么又是雷神中枪,才提升40%?大家别小看这20%的属性加成!200%属性攻击和180%属性攻击,我觉得天差地别,后期打架就是看这一丝加成的,队伍那么多人,每个人减少20%,那可不是一件小事情。高手过招赢在微操!这是游戏的定律吧。
雷神3技能,关键来了!逆天的3技能,从23阶段开始变身就可以持续整场战斗了,增加110%的防御,免疫控制,3转之后还有减伤30%,110%的防御加成,持续整场战斗,知道什么概念吗?不知道你们留意没有,打六道不是很痛,为什么?他都没有减伤技能,为什么打着不是很痛啊?就是因为他的站前技能增加70%的防御,六道的防御成长又高,所以六道才不会脆皮的。你们想想后面125%防御加成,持续整场战斗是什么概念,还额外带减伤50%,不用像巨汗那样用技能减伤,是自带的,不用触发,巨汗自身减伤有雷神高?巨汗也就30%自身减伤,技能的减伤和自身带的减伤不是一个概念的,巨汗也就技能三次减伤而已,雷神是不用技能永久的,还那么高防御呢。你们去打下六道就知道了,虽然六道减少敌人的30%攻击,这技能其他英雄也可以BUFF给雷神。虽然因为雷神不是神卡,防御成长不高,要是用高级能晶给雷神,再来一件金色衣服,我保证他的肉也是数一数二的,不说伤害高带控制免疫控制,拿雷神来当肉牵制没有群体攻击的英雄还是有价值的。还有就是当你英雄的防御技能高于对方的攻击数,对方打你只有1点伤害的,新区来说,速度把雷神23阶,打每日副本,怪打雷神都是1点伤害的,这样的雷神可以带小号勇闯很多高战力的活动副本,就不需要带紫卡来提升战力去打每日活动副本了。只可惜目前阶段,3技能BUG,技能明明写着持续整场战斗的啊!我的雷神,他3技能只能提升防御3回合免疫控制3回合。