泽诺尼亚传奇4刺客职业属性数值分析[图]
泽诺尼亚4刺客职业属性数值分析全面的向大家介绍了刺客这个看起来很高大上的职业,刺客缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了几个档次,所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
迷踪步
(Shado Step)
面对一个敌人的时候,很容易打不到人家。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的朋友可以不加此技能。
十字冲击
(Wind Cutter)
一开始效果一般,加满后输出不错,而且有一定几率打出效果。打击范围和战士的冲击波差不多,还有个优点就是省蓝。
10级剑气冰环(Exploding Sord)
这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,后期可能输出显得略差。
15级风之舞步(Dance of Wind)
中规中矩,拉兵后转身清兵挺好用。
20级无影之剑(Invisible Blade)
这招打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝。
25级风车手里剑(Blade Windmill)
是除苏拉之舞以外输出最高的一个技能,前提是敌人近身,而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80%的伤害都在这里。最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS战的时候贸然接近BOSS是非常危险的
苏拉之舞(Dance of Sura)
那输出第一,谁用谁知道。
鬼影重重(Mysterious Shado)
可以制造几个分身,分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌。这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身。
零领域(Area Zero)