《3D坦克争霸》教你如何选择正确伏击路线[]
《3D争霸》中有5大进行游戏匹配,而每个都各有其特色。游戏中,玩家需要时刻查看雷达显示,观察队友所处位置和前进方向,并根据队友动向,进行协调配合。如何让玩家在自保的前提下,充分配合队友作战就是今天我们要来探讨的,而5张地图就有5中不同的走位技巧。
,地图的战术走位是以所有坦克类型为前提的,所以对每种坦克类型都有效。如果玩家坦克生命值超高,你可以硬抗对手炮火去抢旗,对于大部分玩家而言,这个还是不太现实的,所以走位的好坏决定的可能性。,作为抢旗战,旗杆附近肯定会有一场遭遇战,伏击是歼灭敌人和躲避炮火的有效方法之一,若要对对手进行伏击,则需要选择一个绝佳的地方。
雪地
雪地四方阵的地形拥有众多高墙和拐角,玩家可以利用有利的地形,用墙体作为掩护,用拐角位置卡位,等待机会进行伏击。双方都可走中路直接切入靠近旗杆,但靠近旗杆必定会发生冲突,两翼属于掩护作用,所处位置都是处于既可以攻击中路靠近旗杆的对手,又能攻击对手掩护坦克的夹角射击位置,起到掩护中路夺旗坦克的作用。中路坦克行进很容易受到对手3方夹击,所以一定要利用旗帜附近正方形拐角地形,躲避炮火。
雪地
3D坦克争霸路线
雪地二
雪地二的地形同样拥有众多墙体,与雪地的地形不同,旗帜周边位置都是地图当中最有利的攻防地形,不仅进退皆可,而且在视野上也能看到旗帜区域的一切,以防敌人占领旗帜突袭。以旗杆为观察中心,攻击后后撤,利用墙角做好防御,通过墙体间小缝隙夹角,攻击对方来敌,并时刻观察战场动向,随时支援队友战斗。地图上四个方块旁都有一小段矮墙,许多玩家会躲避在后面,矮墙后并不能完全躲避炮火,还是需要后撤至倾斜墙体后方才行。