《海岛奇兵》更新修改总结 玩家建议分享[图]
《boom beach》4月24日全球发布后更新版本,有些新手玩家可能不觉得,小编反正觉得海岛奇兵变化蛮大的,那么海岛奇兵更新后修改了哪些问题?小编为玩家们分享看一些玩家建议,让大家有个直观的印象,在玩海岛奇兵时能有所帮助!
在游戏世界中开发者就是上帝,他就是规则,我们只能适应规则找到规则的漏洞者可以活得更好。
最近迷上了炉石,BB玩得比较少,今天发现有这么多人在吐槽这次的游戏更新,真的是不吐不快。
一代补丁一代神,不管任何游戏,WOW也好,LOL也好,只有认真的开发商,才会不断的开发修改补丁来平衡游戏,也只有这样,它才能成为经典。
更新前的BB,因为野人的太强势,玩家基本上无法挡住野人的进攻,所以没人愿意去升级防御。进攻的无难度,造就了大部分玩家专升进攻放弃防御的畸形发展,而这样的游戏和普通的RPG游戏有什么本质区别吗?而且进攻没有一点难度,所谓的游戏不过就是进攻--升级--进攻--升级?而那些仅仅只是一些游戏数据而已。如果再不更新,相信他们很快就会厌倦这样的模式,而热爱防守的玩家因为防不住野人流也会离开这个游戏。
很高兴的是SC及时更新了,虽然还不是很完美,至少让我们看到了希望。
我认为这次主要更新的是
1、削弱野人(野人打PVE不再是无脑冲了)
2、修改了攻防匹配机制。
进攻流的高活跃度玩家,匹配到的不再是进攻流的高活跃度玩家了,可能现在有个进攻等级和防御等级的计算方式,打个比方说,更新前,我的等级27,你进攻系数等级是256,防御等级100,综合系数356,你匹配到的可能也是27级别左右综合等级356的玩家,而这种进攻方能得到最大的利益,所以以前我们搜到的是大片的大鱼。
而主防守或者平衡的玩家则没那么幸运了,他们要是匹配到进攻256,防御100的可能还能打得过,如果匹配到的是平衡型或者防守型的玩家则根本无解,在加上家里资源存不住,雪上加霜。
而这种畸形的状态,最主要的原因就是因为野人流太强势和防御机制太差,你能防得住野人的铁桶阵就放不住其他兵种的平推,你用角落阵则防不住野人的偷本。最大的受益者很快也会因为没有进攻难度而对游戏失去兴趣。
更新以后,这个平衡得到了一定的改善,虽然我现在还是很难防得住,因为我防御等级太低了,所有防御基本上全在3-7级,我现在全力升级防御中,不知道平衡型和防御的玩家是什么情况。
更新后的情况可能变成是这样的,如果你攻击等级是256,防御等级是100,那可能你匹配到的玩家是攻击等级200,防御等级256,综合等级系数达到456的35级别的玩家,而你匹配到的防御等级系数还会随着你的活跃度慢慢上升。而防御型的玩家现在匹配到的可能是攻击等级356,防御等级只有100的35级玩家,虽然对方等级比你高很多,你会发现,你要推倒它还是有可能的。《海岛奇兵》玩家建议