对话天拓游戏 以《盗墓笔记》为起点玩转IP[]
小游戏 2022-12-02 11:29www.moobasa.com冒险小游戏
2014年被称为移动游戏的IP元年,“IP对游戏非常重要”这个论点在业界一直被不断放大。而进入2015年后,有IP属性的产品开始攻城掠地,一时间成为了厂商们制胜的法宝。在斥资千万拿下《笔记》手游的独家代理权后,天拓游戏凭借IP所带来的粉丝和品牌价值,成为“书游”互通的又一成功典范。
这也许是对大IP手游的一次全新开拓
很多人会问,为什么会花高价拿下这个国民IP?天拓游戏CEO黄挺笑言,这可以说是非常偶然但又是水到渠成的一件事情。也许是机缘巧合,在一次旅途中黄挺第一次阅读到这本小说时,立马被带进了作者笔下的惊奇世界,这种感觉与游戏的生态理念完全吻合,非常适合游戏的改编。而说它必然则是因为《盗墓笔记》作为现今网络小说中价值千万的IP之一,在国内的年轻群体中拥有极高的影响力,潜在的游戏用户群体也十分庞大,再加上天拓游戏在页游和手游研发、发行上的经验累积,此时推出这样一款强IP的手游产品是再好不过的事情。
“在这个游戏里面,你会看到我亲自为人物撰写的篇幅。”
南派三叔严格把控、亲身监制剧情,天拓游戏重责之下也扛起了莫大的担子。在对场景的把控上,主美团队在画面上均采用中国风配繁体汉字,显得尤为古色古香。游戏则采用了全模拟回合战斗模式,结合精心打造的技能、动态buff来展现临场感实足的战斗效果。玩家在剧情的牵引下,收集装备和宝物,探索一个个副本,在倒斗过程中不断地累积经验,感受到从小喽罗成长为盗墓宗师的历程。