玩转入门 《梦幻西游》新手八个常识性问题[]

小游戏 2022-12-02 11:30www.moobasa.com冒险小游戏

十年巅峰回合制巨作,《》于端上再现PC端之经典辉煌!而在入门基础知识的角度上,手游与端游又有哪些相同与不同点?小编我可以特别出《梦幻西游》手游正趋于稳定发展。不少刚进游戏、或者是打算进游戏的玩家对现状的梦幻西游手游不太熟悉,难免会陷入一些误区里。不如就由小编为新手或者从端游进军手游的新玩家讲解下游戏中常见的八个常识性问题,希望能帮助到各位哈!

【门派平衡与加点问题】

门派平衡不少新玩家都非常关心,毕竟如果出现一个职业特别逆天强大,失去平衡就是迟早消失的水平。但梦幻西游手游的门派还算比较平衡的,除了辅佐、封印门派对于新人来说特别需要门槛和耐性之外,主打输出的大唐和狮驼岭都是不用新手那么费心,单打或组队都有定位的职业。但反过来说,运用之妙存乎一心。其他门派在新手反映中有点弱,只是这部分新手玩家没能坚持玩到这些门派开始强大的时候喔!

加点问题现在全民无分职业主力加耐,和梦幻端游早期的全加力点还是有些类似的。但中后期时发现错得离谱,再想洗点那付出就大了。在此小编提议推荐加点方面要根据门派特点而定,输出门派至少4点主属性,辅助门派至少1敏,方寸至少2敏,其他不靠谱的流水线加点是迟早会被淘汰掉的!

【门派选择与选择】

门派选择还是第一条所说的运用之妙存乎一心,就算是相同一个职业都能衍生出不同的打法和培养方法。不过有一种歪风邪气,小编是建议无视的,那就是有部分玩家都在纷纷做出假设,不吃红蓝药的状态下,职业单挑哪家强,并用这个推论去推导出门派应该怎样怎样选择。那就有点略扯了。单问一句,实战里的单挑,谁不吃红蓝药呢……何况门派选择不是单挑可以决定的。

Copyright © 2009-2025 www.moobasa.com 梦芭莎网 版权所有 Power by