手游《放开那三国》新版本 吴国攻略介绍[图]
《》是一款卡牌类游戏,游戏随着一次次的更新,橙卡时代的来临,限时橙卡的推出,以及如今全面铺开的神兵时代,各国强弱的话题一直争论不下。
今天我就来和吴国的玩家一起探讨这个中心话题,如今的版本中,吴国到底该怎么玩?
,我从贴吧里找出了一些吴国玩家经常提出的问题
1.从现版本中陆逊的选择,看吴国定位。
2.吕蒙乏力吗?找谁替代他?
3.这个版本里吴国到底强势还是弱势呢?
4.孙策有必要抽吗?
就以上问题,我先做出我单方面的解答,欢迎其他吴国的同胞共同探讨。
一、从现版本中是否选择陆逊,看吴国定位。
要解决这个问题,就要明白陆逊在紫卡以及前橙卡时代为什么会成为吴国无可替代的主力。
紫卡时代,众所周知是一个暴力突破的年代,在这个防御血量远远跟不上攻击成长的版本里,两回合结束战斗是司空见惯的事情。高伤害、秒杀成为各国追求的目标,造就了当时因突袭闻名的马一脚、张大炮、甘一刀。
以血量和控制见长的魏国,和以群伤力求削血线给吕布收割的群雄在紫卡时代无疑是比较弱势的一方。
那么为什么吴国能在拼爆发的紫卡时代中雄踞一方力压蜀国呢?我试着了以下几点原因
(1)先手
紫卡时代小伙伴的紧缺使得吴国成为唯一完美羁绊的国家,俗话说占据了先手就占据了至少50%的胜率,吴国能笑傲一整个紫卡时代其完美羁绊功不可没。
(2)回复
在暴力突破的年代里全职医生可以说是最弱的武将种类之一,身板脆,回复力跟不上输出是扼制医生上场的两大主要原因,而作为暴力医生的吕蒙完美的拟补了这两个缺点,大羁绊高血量高闪避不俗的输出以及较高的回复成为吴国称霸一个时代的重要奠基石之一。
(3)消耗
吴国征战其他的最大依仗,灼烧。没错,相信从那个时代走过来的玩家(包括吴国自己)都有被烧得痛不欲生的经历。
(4)克制
前面说过,由于版本的问题魏群在根本上无法与蜀吴抗衡,作为彼此竞争力最大的两国,吴国天生设计的问题导致了对蜀国的克制,陆逊、吕蒙拥有防御的羁绊的两大主力用伐蜀完美拟补了稍逊的爆发,最终使得吴国击败登顶路上的最强对手,蜀国,成功称霸紫卡时代。
说了这么多回归正题,那么为什么紫卡时代陆逊是吴国的绝对主力呢?