2015手游开启IP大战 中国文化或将成助力[]
2015年对于行业来说,竞争会更加激烈,传统端游公司的涉足必将掀起一场手游市场的腥风血雨。大家都知道,手游比端游的生命周期短,所以如果某款手游不能在众多产品中显示出足够的亮点,或者企图仅仅通过复制某款成功手游作品就能赢得市场,这无异于天方夜谭。手游是不是有独创性,有没有考虑到玩家的游戏体验,关系到其自身的成功与否。而腾讯、网易这些大公司早有先见之明,为了解创新不足的问题,大量买断各种网络版权,储备了充足的IP资源。其他手游公司也不甘示弱,纷纷向众多网络写手伸出了橄榄枝,还有的向传统资源深入挖掘,上演了一场精彩的手游IP大战。一起来了解下。
值得一提的是一部分手游选择了把中国传统文化的经典内容进行深度改编,通过创新的制作方式发现其中新的亮点,可谓是“旧瓶换新酒”,最典型的要属目前正火热的《少年三国志》了,有新闻报道称该游戏在发布后20天流水宣告破亿,绝对是让人眼红的吸金利器。游戏的成功,一方面要归功于它的宣传方式,相信很多玩家在过年期间都能在电视上看到由陈赫代言的《少年三国志》的广告,不过另一方面,许多人可能没有注意到,游戏虽然沿用传统的三国题材,可改变了游戏的人物年龄设定,以Q版的形象展现三国人物,这其实是游戏的大胆创新之举。
很多玩家其实对中国传统题材的游戏抱有很大的热情,、、西游等不管是在端游还是在页游上都吸引了很多一部分忠实粉丝,只不过由于国内游戏抄袭之风大行其道,久而久之就破坏了这类游戏在玩家心目中的形象。但玩家对传统文化的认同并没有而降低,在内心里,玩家特别希望能够看到一款与自己更为亲近也更有代入感的游戏,而不是千篇一律地题材的套用。说到手游里的中国文化,有一款游戏不得不提,那就是在台湾非常火热的《霹雳江湖》,该游戏改编自台湾本土动漫《霹雳布袋戏》,而动漫中的人物都具有中国古典,许多人就因为看了这部动漫,对中国传统诗词产生了浓厚的兴趣。脱胎于此的《霹雳江湖》也把古典文化移植到手游中来,让玩家在轻松玩游戏的过程也能接受中国传统文化的熏陶。