3D动作策略手游《大三国志》强力公会专访[]
《大志》是一款类游戏,游戏以“A·”玩法为核心,以及其无缝全景式大、摇杆式部队微操、多人组队副本、实时战场、公会系统等多样强交互玩法获得很多玩家的喜爱。游戏此次公会战玩法玩法曝光以来了,众多新玩法、新元素更是层出不穷,其中“万人同屏作战”更掀起一场公会间的较量。,正值新春佳节来临之际,游戏中最早入驻的知名强力公会“纳兰无双”会长代表其公会接受了专访,将给出很好的意见和建议,感兴趣的玩家,不要错过了。
(剑指天下事 酒话兄弟情)
问纳兰无双会长,你能讲讲公会创建与壮大的历程吗?你们是因怎样的游戏爱好而聚集到一起呢?
纳兰丶天赐呵呵,其实说我们是公会,但我们更想做的是一个优秀的战斗团队,我不是创建者,我也是被这里的独特气氛和自由理念所吸引而中途加入的。平时大家上班的上班、忙学业的忙学业,当出现一个大家都公认的精品战争游戏时我们才会考虑入住。或许是被这些独特地方所吸引的原因吧,慢慢地这个团队变的越来越庞大,无双逐渐成为了一个团结、强大的战斗团队。
(无缝全景式3D大世界)
答《大三国志》有哪些地方吸引你们,并打算集体进驻的呢?
纳兰丶天赐我本身就是光荣三国志系列的铁杆粉了,从开始一直玩到三国志12,看到大三国志吸收了三国志9、10中一些很有创意的玩法概念,加之接触后发现还是3D的画面,这在A+SLG这个概念类型中算是第一次,通过先期爆料的一些图片发现大三国志并未因重视策略的玩法而削弱玩家个人的角色玩法,而且有高自由度的内容出现,我觉得这个非常好,玩家想安静休闲时可以尝试侧重个人的角色玩法,玩家想热血时也可以加入到激昂的策略战争中来。因为相信并期待,所以我们会集体进驻。