射手系会崛起?《血族》光属性射手乔克介绍[]
各位好!本周的《血族》大课堂又开讲了,今天要给大家介绍的是光属性射手乔克,相信大家已经在2015年的签到卡牌中见到了他的模样了,乔克的最终面貌是什么样?是否是一张值得各位血裔们培养的强力卡牌呢?在这射手势弱的版本中,光系射手乔克又会否给射手系带来崛起呢?
,卡面中可以看出乔克是光属性上位属性,众所周知,光暗两个上位属性最适合做输出位置,因为不会因为属性被克制导致输出减半,并且没有战士的受击率增加,被敌方光暗的输出打到几率也不算非常大,所以光属性的射手还是占有很大优势的。
而从数值来看,乔克在满转职满武器状态下攻击力将达到8700左右,属高额面板伤害,若转职为箭术长的话,配合自身天赋及队长技能,乔克将在前3回合打出巨大量的单体伤害!而其队长技能未满怒气伤害增加40%,比射手一姐00的队长技能满血伤害增加60%更稳定,更能在怒气未满前带给团队持续稳定的输出,这或许能催生大后期JJC及工会战持续战的新玩法(队伍进攻等)。
必杀技命运之牌
必杀技单体超大量的伤害,无论是刷副本和PK都将有非常明显的可怕输出。
天赋洗牌
这个天赋效果实在是很强力的技能!虽然是随机模式,但若是降低了刺客和法师这种输出职业伤害,那就赚翻了,降低战士也不赔,绝对的稳赚不亏的买卖。且自身伤害会增加10%,这对于自身就拥有很强输出能力的乔克来说无疑是如虎添翼,配合队长技的加成,高达50%的三回合伤害加成,简直可怕!
队长技空手出牌
如此强力的队长技已经完爆了属性队!因为属性队和性别队都是有着严格且苛刻的人员配比要求,所以很可能出现并不能全队都有加成,或者有不理想的卡牌。乔克的队长技完全没有任何要求,适用所有卡牌的队伍。怒气未满是什么概念?场中开局一般要3~4回合才会出现必杀技蓄满,必杀技一旦蓄满就会释放,所以乔克的队长技空档仅仅只有一回合必杀技无法加成,其余时间全都有40%的高伤害加成!
JJC队伍分析
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