第一MMORPG手游 《神武》长期霸占榜的背后[]
提起,你不可能不知道连续两个月“霸占”App Srore畅销榜前十的回合制手游大作——由多益网络出品的《神武》手游。在当前手游普遍生命周期较短的情况下,为何《神武》手游逆市上扬,以其旺盛的生命力及过硬的游戏品质,在大作云集的App Store畅销榜上经久不衰?有人认为这靠的是冷门的机遇,也有人觉得这就是多益的运气……外界评论不置可否,但在《神武》长期霸榜的成绩单下,起码有三点是值得我们肯定的。
冠军品质,实至名归
手游,作为一个近几年迅速崛起的行业,存在太多的潜在商机。一款卡牌游戏能迅速崛起,也能被一款休闲手游所取代。在大时代下,唯有走在行业前端的游戏才能迅速市场先机,如《我叫MT》、《》……但下个热点是什么?在手游泛滥、玩家审美疲劳之后,我们看到了即时制与回合制手游在开始兴起。对游戏厂商来说,转型面临着风险,所以不少手游两手抓,一边继承了回合制模式,一边仍保留卡牌元素在其中。虽然风险降低了,但玩家留存率也在不停降低。
《神武》手游登顶App Store畅销榜
这时候,横空出世的《神武》手游给了回合制新的定义——就是回合制,不做卡牌,做国民级回合手游!这样的口号一经推出,满足了回合制爱好者的需要,弥补了行业对回合制大作的空虚(虽然之前也有回合制手游,但一直缺乏大作,表现平平)。加上良好的画面、剧情、世界观,越来越多的玩家被吸引到《神武》手游中。所以在上线App Store一个月内,《神武》手游就夺得了畅销榜前三的好成绩。《神武》虽然不是第一个开启回合制手游大门的游戏,但却让玩家对回合制手游重新产生了兴趣,开启了另一个广受欢迎的手游类型。
做精品游戏
《神武》手游能长期霸榜,跟这款游戏本身是离不开的。《神武》手游不论从画面还是剧情上,在当前游戏中都能被称作大作。在移动设备上玩《神武》手游,并不逊色于在PC客户端玩网络游戏。所有的你能想到的任务,不论是师门还是跑商,也不管是帮战还是门派挑战应有尽有。没有因为客户端的不同,减少游戏任务或功能,相反,更是增加了游戏乐趣。在手机上玩《神武》手游,这句话是贴切的——《神武》虽小,功能俱全。