手游《刀塔帝国》研发纪实 不要锤子情怀[]
老罗以情怀为卖点的锤子手机在日前价现货供应了,这让其再一次站到了舆论的风口浪尖,由此引发的舆论和媒体关注度几乎不亚于iPhone6上市。一时间以情怀做产品的态度也在游戏行业掀起了热议,那有情怀能做好游戏吗?
对此,《刀塔帝国》研发负责人接受专访时表示,游戏的本质是娱乐和商品的结合体,在产品数量多如牛毛的游戏行业,玩家几乎不会对制作人的情怀感兴趣。老罗的“锤子情怀”,在游戏行业可能会水土不服。
刀塔帝国 有情怀的手游
做游戏不能讲情怀 要实干精干
不管在什么行业,将个人对产品品质的追求升华到情怀的高度,在特定环境下的确可能获得成功。,这并不适用于所有的市场环境,尤其是当前蓬勃发展的手游行业。
该负责人进一步阐释自己的观点,称手游产品种类和数量的庞大,决定了市场竞争的残酷性。抓住用户的爱好,深挖玩家的需求,才是手游能够生存并发展的前提。游戏制作人重视情怀,而忽略市场的需求,显然是不能成功的。
真实好玩才是玩家最欢迎的,《刀塔帝国》使用Unity3D引擎开发,全景使用50万面模型渲染,高度还原魔法世界的缤纷绚丽,这才能给玩家最好的体验。在战斗过程中无敌斩、暴风雪、反击螺旋等一千多种技能可实时触屏操控,同屏100个粒子发射器,充分展现兵器碰撞、技能对抗,玩家才能身临其境的体验到史诗战场的血腥杀戮。
一款走精品化路线的诚意之作
对于游戏人如何做出优秀产品的问题,刀塔帝国项目负责人则表示,行业蓬勃发展,既带动了各细分市场的开拓,也间接提高了玩家对产品品质的需求。要想在现阶段赢得市场和用户,必须走精品化路线,游戏人踏踏实实做游戏,才在如今的游戏市场上占有一席之地。纵观国内外游戏行业几十年的发展历史,我们可以发现这个行业的未来一定会朝着一个方向发展,那就是精品化。他还提到“历时两年研发的《刀塔帝国》,就是我们推出的一款走精品化路线的诚意之作。”
古哥优质开发商精品研发成果《刀塔帝国》备受认可
《刀塔帝国》的研发商Camel Games(壳木游戏)虽并不是广为人知。不过,提到其旗下曾被古哥官方市场推荐,在全球多个地区占据过首位的《小小帝国》,大家就不会陌生了。