《糖果传奇》荣登IOS榜首 游戏本土化的背后[]
《糖果》是腾讯独家代理的休闲《Candy Crush Saga》中文版,国际版近年来风靡全球,创下了无数记录,引入大陆时似乎理所应该同样风靡?——随着国外精品手游的大量引入,以及国内手游质量的不断提升,“外来和尚好念经”的铁律早已被打破,但《糖果传奇》于8月22日在国内正式公测后,6小时便荣登免费榜第一位。为何短短的6小时内便获得如此成就?个中原因并非偶然。
《糖果传奇》的国际版《Candy Crush Saga》凭借其精良的制作,游戏品质的保障,不仅风靡全球,还吸引了众多明星大咖粉丝,这也令中文版《糖果传奇》未上线也已经攒下一定的人气。
但由于中国市场独特的文化背景与海外市场存在着不少差异,一款国外大受欢迎的手游,中国玩家们却未必会买账。作为全球第一大游戏运营商,多年的运营经验使得腾讯对于此中门道早已清清楚楚。此前腾讯游戏副总裁王波提到过“任何一个项目,都有着必不可少的两条腿。一条是产品的玩法,另一条腿就是运营,你不能简单的把它搬过来,做个汉化就上线。保证产品能够原汁原味,在玩法不变的情况下,要能做出适应市场的改动。而且必须要有机结合起来。“
在《糖果传奇》的引进过程中,腾讯除了尽可能保证游戏的原汁原味体验外,也做了不少本地化的努力工作。游戏除了延续休闲游戏的易上手、低门槛的特性外,更是将交互系统进一步优化,发挥腾讯“重互动”的模式优势,打通了手Q和平台,玩家可以邀请好友挑战自己的积分,使得玩家在游戏中互相比拼。除此之外,还有“合体”、“送体力”、“送道具”等等很多互动方式,这些创新点,使得《糖果传奇》在玩法互动上更多元化,令玩家在游戏的,可以与好友无时无刻在线互动。