手游发行端游化《太极熊猫》新版本精英测试[
据《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国移动游戏市占率达到13.5%,较上一年提升8.1%,而市占率最大的PC端游比重继续下滑,移动游戏行业充满巨大市场空间和商业价值,移动端成为未来游戏核心战场的发展趋势已经明朗。随着越来越多产品的的推出,玩家在智能手机上玩游戏已经成为一种生活习惯,手机软、硬件的提升也使玩家对手游品质、营销格调越来越挑剔。正基于此,越来越多的传统端游大厂商嗅到了商机,带着雄厚的资金和技术加入角逐,带来的还有PC端游化的研发和推广理念。
#_2437150_#仔细观察不难发觉,今年以来,已有不少一线知名厂商开始将自家成功的PC端游产品移植到移动端上,更有大张旗鼓为市场烧钱铺路的金主。作为国内最早的3D端游开发商,老辣的蜗牛这次在《太极熊猫》二测上自然也花了不少心思,又是模仿《》童子军模式组建地面队伍,又是采购设备赠送测试玩家,又是推行国内首张游戏主题SIM卡,无外乎都是手游发行端游化的市场变现。
运营推广端游化 精英测试小试牛刀
纵观玩家测试活动中,声势最浩大的莫过于《九阴真经》童子军模式,这也是蜗牛核心端游产品惯用的一种测试方法,主要通过邀请精英玩家亲临公司参与封闭型地面测试。而此次蜗牛首款动作RPG手游《太极熊猫》即将开启的精英测试中,有一种参与方式就是这类封闭型地面测试。在为期十余天的测试中,它将是一个缩小版的《九阴真经》童子军模式,官方通过安排好特定的场所、邀请特定的精英玩家、准备特定的培训内容,让产品接受最专业化和类端游化的测试检验流程,确保在大规模测试前让产品处在最佳状态。由于此类测试对场地、资金、人员等各方面的投入要求都较高,所以一般游戏公司对手游或者是非核心端游产品,很少会选择安排这种测试方式。蜗牛此次特立独行地在《太极熊猫》上采用此种安排,正是其手游发行端游化的牛刀小试。
而另一方面,童子军模式也不同于一般的测试活动,玩家除了免费食宿和日常的测试工作之外,还会接触到包括研发、市场、运营在内的多岗位专业培训及考核,其中表现突出的可以直接入职蜗牛,得到多样而富有竞争力的工作职位和广阔的发展空间。,它对玩家来说也是一种双赢的测试兼应聘考核模式。太极熊猫手游发行端游化