DNF手游多职业技能进行调整 职业技能调整介绍
DNF手游对职业技能调整了什么?许多端游的老玩家或许都知道,一个职业是一线还是下水道,取决于ta的技能伤害和机制,而在手游临近公测的时候,本作也将各职业的技能进行了一次较大的改动,为的就是玩家在体验时能够更加平衡,且打破端游中鬼剑士一家独大的场面。下面就为大家带来职业技能调整介绍。
职业技能调整介绍
职业技能调整
根据测试的数据和玩家反馈,进行职业技能调整。
新增技能
全新职业技能
1枪炮师 “碉堡轰炸”
新技能的效果为推开身边的怪物后浮空。缓解枪炮师被近身时容易被打断技能,缺少反制手段的问题。
2鬼泣“鬼月斩”
原来鬼泣在20~30等级段缺少主动技能,期望新技能可以增加鬼泣在30级前战斗的乐趣,并且丰富连招套路。
3魔法师“电鳗冲击”
学习新技能后,将改变光电鳗的技能形态。希望通过新技能增强光电鳗的实用性,并提高魔法师连招的可玩性。
技能调整
1狂战士
嗜魂封魔斩 (PVE / PVP)
增加施放前的延迟
增加施放后的延迟
增加将对手击飞的距离
血气唤醒 (PVE / PVP)
减少每阶段的闪避率增加值
2鬼泣
侵蚀之普戾蒙 (PVE / PVP)
魔法防御力 % 减少变更为物理及魔法防御力固定数值(+)减少
瘟疫之罗刹 (PVE / PVP)
删除物理防御力属性
删除出血及中毒的异常状态效果(仅引发诅咒和失明)
技能更改为罗刹缠住范围内的敌人后,在一定时间内引发暗属性伤害
3气功师
气玉弹 (PVE / PVP)
减少吸引力
减少所飞出的距离
减少持续时间
念兽龙虎啸 (普攻) (PVE / PVP)
减少第4打 (脚踢动作)的范围
删除第5打 (正拳动作)的霸体效果
4神枪手
浮空铲 (PVE / PVP)
减少每阶段的浮空力量
增加冷却时间
5漫游枪手
双鹰回旋(PVP)
减少攻击时的延迟
回旋踢
减少冷却时间(PVP)
三连发
增加攻击倒地目标时的浮空力量 (PVE/PVP)
浮空劫击
减少冷却时间 (PVP) / 增加浮空敌方的力量 (PVE/PVP)
扫荡射击
更改后能攻击倒地状态的敌方 (PVE/PVP) / 减少发动速度 (PVE/PVP)
乱射
增加攻击力(PVP)
移动射击
增加施放时的移动速度 (PVE/PVP)
增加攻击力(PVP)
多重射击
增加攻击力(PVP)
6枪炮师
压缩量子炮 (PVE / PVP)
减少所飞出的速度
增加施放前的延迟速度
加农炮
增加冷却时间
7魔法师
暗影夜猫 (PVE / PVP)
增加所飞出的距离
增加所飞出的速度
远古魔法书 (PVE / PVP)
添加降低物理/魔法防御固定数值的光环能力
8元素师
冰墙 (PVP)
增加HP MAX
9魔道学者
熔岩药瓶 (PVP)
增加冷却时间
减少持续时间
魔道酸雨云 (PVP)
增加冷却时间
成功预感 (PVE)
删除防御力减少光环功能
道具调整
1部分道具的提示信息中添加背景描述
装备有了背景说明后,感觉气质一下子就起来了哟。
2调整传承装备的套装属性数量
从2,3,4,5套装结构 → 更改为3,5套装结构。
3新增部分50级史诗装备
举例重量分流之戒
4新增部分远古地下城装备
举例魔剑– 阿波菲斯
地下城和成长调整
1剧情地下城难度系统调整
删除勇士难度
减少冒险难度副本的数量
从格兰之森区域开始 → 从斯顿雪域区域开始
完成剧情任务时,开放冒险难度且开启冒险难度的挑战任务
2地下城难度调整
根据玩家反馈,之前的地下城缺乏挑战性。所以我们适当提高了地下城难度,期望可以提高挑战性和可玩性。
增加剧情地下城的怪物攻击力和HP
增加委托地下城的怪物HP
增加远古地下城的怪物攻击力和HP
增加罗特斯团本的怪物攻击力