青璃手游下次测试是什么时候 安卓配音版本什么
青璃手游首测已结束多日,很多小伙伴还意犹未尽,期待下一次测试或者正式上线,目前官方进行了答疑,一起来看看。
Q下一次测试/上线是什么时候?
A目前后续内容还在开发中,按目前的计划,预期正式版会在5月底和大家见面。期间会酌情安排一些小规模的测试,针对上次测试后收集的问题,验证优化后的效果。
Q会出安卓版本吗?PC版本呢?
A由于团队规模限制,我们将团队的精力都放在了IOS版本的开发上,旨在打造更好的游戏体验。待IOS版本成熟后,我们会考虑安卓版本和PC版本的适配。
Q会有配音吗?
A有的,配音已经在录制中,后续上线的版本中的剧情对话都会有配音。
Q我是喜欢体验战斗的玩家!后续会出更多的游戏模式吗?
A我们希望后续战斗出出现一些新的元素,比如手持远程武器的敌人,比如玩法模式的改变,青衣需要快速从一片区域突围。
上次测试中,与无命的对决到一定阶段是必然剧情杀的,在后续章节中还会遇到无命,这次对决也是我们后续重点表达的内容之一,届时两人会展现出真正实力,敬请期待。
Q现在的剧情代入感不强,男女主的对话也很平淡,后续能不能针对剧情做些优化?
A实际上我们的剧情故事是逐步展开,随着旅程的进行,玩家可以收集到越来越多的线索,逐步了解到背后的真相。前期剧情以铺垫为主,所以较为平淡,我们也会针对前期做一些修订,后续开场动画、配音加入后形成一个整体,相信能够更好的代入。
Q现阶段的操作和视角都不太顺畅,后续将怎样调整,能不能开放自由视角?
A视角和操作是大家反馈非常多的问题。我们正在尝试一些新的镜头模式,可能会在一些情景在开放3D自由视角,也会兼容之前的近景镜头模式,以便有更好的影视化体验。操作方面也会针对大家反馈较多的点进行优化。
Q现阶段的解谜也比较枯燥,解谜过程中繁琐的操作掩盖了解谜的乐趣,后续是否会对此作出优化?
A解谜过程中的操作问题确实影响了解谜的乐趣,我们正在尝试对解谜区域的镜头和操作进行优化,以便大家可以更顺畅的按自己想法实施解谜动作。
Q现阶段游戏中对于小白玩家的引导明显不够,后续是否会加强游戏内的引导?
A通过这次测试,我们发现游戏中确实存在一些引导不足导致卡关的问题。后续我们会针对性地加强引导,比如在解谜卡住的情况下给出一些提示信息。
Q后续从哪里获取《青璃》的最新消息?
A可以关注我们的官方微博“青璃”或者微信公众号“网易青璃”,之后关于《青璃》的最新消息,我们都会第一时间通过官网及微博微信公布。
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