又一款“过亿”神作《辐射避难所》集游社免下
明明是个灾难游戏的名字,可人物却画得萌萌哒,第一印象就有如此大的反差,好奇心驱使我下了这款名为《辐射避难所》的游戏。玩了一晚上,里面的主要游戏内容我也解锁得差不多了,其中最吸引我的一个设定是,玩家在游戏中可以把一男一女放进宿舍里,他们在交流一番之后就会生孩子,然后孩子还会长大成人,成为避难所中的一员。这一个设定非常吸引我,毕竟当年我玩模拟人生的时候,都是上班工作交友都是次要,生孩子才是主要,家里可以没钱,孩子必须有。
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游戏算是卡通画加写实画的结合吧,游戏人物角色穿上避难所蓝黄色的衣服后胖胖得特别可爱,每一个场所的背景图都很具现化,有一种卡通人物来到现实的感觉。《辐射避难所》每一个场景都可以放大,如果你开声音的话,你会发现每一个场景的BGM都不一样且符合它自己这个设施的特色,比如在发电厂你听到的就是机械发电的声音。其中餐厅这个场景的声音特别有意思,除了锅碗瓢盆的声音之外,你还能听到那种老式留声机在放歌,歌曲的曲调有点像二战时期的欧美音乐,分分钟让你联想起来二战德国空袭伦敦时大家都躲进避难所的场景。
说完了我个人的感觉,我来简单说一下这个游戏怎么玩。
一定要声明这是一个模拟经营类游戏,虽然光看名字有人可能会认为这是一个生存或者灾难类的游戏,甚至一开始我以为游戏里需要玩家去打可怕的辐射怪物,但事实上玩家在游戏里扮演的角色是一个辐射避难所的所长,玩家的最终目的也是将避难所建设好。建设一个环境良好的避难所,除了可以收容更多的避难人员并提供更好的设施服务之外,也是为了和其他避难所竞争排名。
一个避难所最重要的资源是人,避难所可以解锁很多不同功能的设施,但这需要玩家的避难所收容足够多的人。游戏之初,所有的避难人员均来自废土大地,他们会在避难所门口排队等候玩家的分配。点击你想选的人物拖拽进需要人力运作的设施中即可完成分配。
屏幕左上角会有一个绿色的数字,这个数字代表避难所里的人数,如果这个数字右下角还有深绿色背景的小数字,那么这就代表避难所外面还有多少人没有进来。
避难所一开始的人力资源主要来自外部的避难人员,并不总会有人来,所以人力的空缺只能依靠已有的避难人员生孩子来补充。这个设定现在变成我玩这个游戏的主要目标了,还挺有意思的。
当你人力充足的时候,你需要建设将这些人分配到水厂,电力站,医疗室等等的地方工作,这样避难所才能正常运作和经营。在你建设这些设施时,不同的设施对工作人员的要求也不同。避难人员本身有属性的,点击就能人物就能查看,把设施要求的属性最高的避难人员拖进来工作,效率会比别人高很多。
除了普通的经营生存之外,玩家还可以给避难人员派发武器,将他们派去废土探险,以搜集更多的武器和装备回来武装整个避难所。之所以要武装避难所是因为平时没事的时候总会有匪徒或者一些莫名其妙的生物威胁避难所生存人员的安危,而且一个房间出事,如果不及时解除危机的话,会影响到其他房间。
《辐射避难做》的游戏模式相比于其他模拟经营类游戏并不能说是创新,但它将不同的画风成功结合,融入了一些其他游戏不常使用的与电影制作相关的因素,给玩家一种非常新鲜的感觉。给避难人员和设施包括探险增加了对属性上的要求也大大增加了游戏的可玩性。