国际游戏商务大会精品路演招募中:独立游戏精
在浩瀚的商海里,每一行都在其航道上用其独有的特色航行着,没有所谓的一帆风顺,大家都秉持“乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海”的打拼精神努力着。而行业的发展其实是相互促进、相辅相成的。
近年来,市场上涌现出越来越多的优秀独立游戏,独立游戏这一概念也正式被玩家们所接受,从原来的“小作坊”到如今的“独立游戏从业者”,独立游戏从0到1是无数从业者们共同努力的结果,他们让市场认识到了独立游戏所蕴含的无限潜力和发展空间。,随着“爆款”涌现,部分独立游戏也成为大厂商求贤若渴、积极合作的对象。独立游戏正在被资本市场认可,迈向成功的大门已然开启。
相关资料显示,2016年国内独立游戏用户已达1.6亿,其中头部产品的月活用户已经达到数千万级。不仅如此,独立游戏用户规模还保持上升趋势。以某独立游戏发布平台为例,该平台最新数据显示,截至2017年4月,国内活跃用户已达1800万。经历萌芽阶段后,独立游戏终于在2017年已然跃上中国游戏圈前台,各大厂商、扶持计划疯狂抢夺本就稀缺的独立游戏资源。
近几年来,独立游戏也从默默无闻的小卒 ,慢慢茁壮成长为行业的高精尖稀缺人才聚集地,也成为大厂商求贤若渴、积极合作的对象。相关资料显示,2016年国内独立游戏用户已达1.6亿,其中头部产品的月活用户已经达到数千万级。不仅如此,独立游戏用户规模还保持上升趋势。以独立游戏发布的重要平台Steam为例,最新数据显示,截至2017年4月,Steam平台国内活跃用户已达1800万,达全球第三。可以说经历了两年的萌芽阶段,独立游戏终于在2017年已然跃上中国游戏圈前台,各大厂商、扶持计划疯狂抢夺本就稀缺的独立游戏资源。独立游戏正在被资本市场认可,迈向成功的大门已然开启。
与商业游戏相比,独立游戏能够让用户更为直观地体会到其游戏本身的魅力之处,适合于那些在游戏中寻找单纯乐趣的用户。小团队、小制作,比大公司有着更快、更灵活的反应速度,这是所有独立游戏与大公司相比所具备的独特优势。不少独立游戏像许多成功的互联网产品一样,规模小、目标明确,仅靠几个人团队打造,第一版推向市场后,通过玩家反馈,该团队日夜赶工,不断迭代、不断修正,持续完善着玩法与功能。扁平化的团队工作模式,使得独立游戏有了更快的反应速度、更灵活的空间、更贴近用户的需求,这是当下的游戏巨头无法实现的优势。
很多独立游戏人一开始都是玩家,也都曾为了非常个人化的目的开始做游戏。过往的游戏经历,就像数亿年前的木一样,在潜入地层之后,在他们心中蕴酿着创造力,等待有朝一日能够质变。未来尚不可知,独立游戏与市场的融合,或将成为未来游戏圈的大方向,创意与商业化从不矛盾,借着商业化的力量,打开独立游戏的大门,未来独立游戏的发展必定迎来百花齐放的格局。
而就目前的独立游戏代理情况来说,国内方面已有版权金加预付过千万的产品,而海外产品引入方面,最高的投入达到了几百万美元,还有很多公司开出百万美元的高价吸引海外精品(独立)游戏。这些都属于特例,国内独立游戏代理费大多数还是处于几十万到几百万量级,海外则是10-20万美元左右。从全球范围来看,能做出单款游戏超百万下载量的独立游戏团队或是公司数量在500-1000家左右,数量还在持续增长。
为帮助游戏企业拓展市场,特别是为优质、健康的独立游戏找到更加宽广的舞台,在2017年度中国游戏产业年会举办期间,国际游戏商务大会游戏精品路演将同期举办。活动将力邀国内外独立新品通过路演、一对一洽谈等方式,推动游戏行业信息沟通和版权交易,并吸引更多企业关注原创精品内容。
如果你是文中所描述的团队,并且已打算将自己的心血推到台前,就请报名参加吧!