王者荣耀S9不知火舞最新玩法 S9不知火舞打法攻略
王者荣耀从S8赛季开始后,中路对决就变为诸葛亮和不知火舞得平分秋色。两位都能在当前版本拥有较稳定的输出以及生存能力。那么不知火舞怎么玩的更厉害呢?在S9中不知火舞应该怎么去玩?今天小编就给大家带来王者荣耀S9不知火舞的最新玩法攻略。
【技能介绍】
被动技能忍蜂
解析该技能为不知火舞拥有高机动性的关键,释放技能后便可向左手轮盘方向翻滚,可利用该机制打出更多华丽的技能bo。该技能另一效果为脱离战斗后释放忍蜂,可以加成自身的控制和伤害能力,同样该技能也可触发翻滚。
干货解析1.不知火舞翻滚时不为霸体状态,若在释放技能时被控制,则不会翻滚。
2.不知火舞的被动只有在脱战后会触发,若触发后仍为脱战状态,则不会刷新下一个被动。
3.该被动忍蜂与大招必杀忍蜂异曲同工,在技能连招中两者可互换使用顺序。
一技能飞翔龙炎阵
解析不知火舞唯一的击飞技能,作为技能连招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬间控制,但该技能却不适合先手打距离较远单位。该技能基础较高,ap加成中等,前期多次使用该技能快速清理兵线。
干货解析1.该技能实际施法距离约为指示器两倍,利用该机制可以控制到更多的单位。
2.若用该技能先手且队友给不出其他控制的情况下,尽量避免翻滚后在使用忍蜂,这样往往容易使敌方成功逃脱。
3.若想使用该技能后使用被动或大招回推,应保证敌方在指示器范围以内。
二技能花蝶扇
解析该技能功能比较全面,集减速,减抗性与一身,且该技能的命中率决定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因为该技能的释放是有弹道效果的,所以在使用时应作出一定的预判。该技能不论是冷却时间还是技能伤害等都有明显加成,为不知火舞的核心所在。
干货解析切忌太过依赖二技能的命中,到后期时及时二技能未命中,直接使用其他技能连招也可对敌方后排造成致命威胁。
三技能必杀·忍蜂
解析该技能为不知火舞最为强势的aoe技能,伤害极高且容易命中,命中后的会减少敌方的攻击力可极大地限制敌方的输出。但该技能需要能量较多,使用时应注意自身的能量,避免出现切入后无能量的尴尬。
干货解析1.该技能实际距离比指示器多一个身位。
2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击,并不会减少法术攻击。
3.逃跑时,优先使用该技能,(一技能使用后存在短时间的停滞),该技能的长距离位移配合被动可使不知火舞迅速逃脱。
技能加点主2副1,有大点大
【技能推荐】闪现/终结/净化
三种召唤师技能各有千秋,下面进行详细解析。
闪现,该召唤师技能可以方便不知火舞更快的切入战场进行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情况下都可携带该技能。
终结,该召唤师技能可以使不知火舞输出最大化,一套技能加终结能百分百秒杀敌方后排,容易对敌方后排形成较大的威胁,但携带该技能容易造成不知火舞容错率较低,一个失误往往相当致命。
净化,该召唤师技能适用于对面有强硬控制型英雄,携带净化能保证自身操作的流畅性。
【铭文推荐】
蓝色调和10 绿色7献祭+3心眼 红色梦魇10
解析蓝色铭文选择调和的原因与出装有着莫大的联系,在后文中再做详细分析。绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的冷却,攻速加成以及法术穿透。可以使不知火舞更好地压制敌方中单。
红色铭文选择梦魇,既有法术强度,又有法术穿透,保证了不知火舞前期地输出。
【出装推荐】
前期出装提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具
解析因为铭文携带是10调和,前期选择两个提神水晶出门,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,前期该续航能力远大于出弑神之书等续航装备。
神速之靴可以保证不知火舞的游走能力。之后根据实际情况再选择合成鞋子的种类。
痛苦面具为不知火舞的核心装备,该装备加成较为全面,且其被动折磨可以完美配合不知火舞的二技能。
中期出装冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒
鞋子通常情况下选择冷静之靴,15%的冷却缩减可以明显减少不知火舞大招的冷却时间,极大地提高不知火舞的参团率。若敌方存在墨子等控制型英雄可选择抵抗之靴;若敌方抵抗之靴较多,可选择出秘法之靴提高前期输出;若己方前期节奏较好,可以出疾步之靴提高gank效率。
回响之杖可以使不知火舞具有更强的aoe伤害,提高不知火舞的poke能力,其被动也可因不知火舞的二技能多次触发。
博学者之怒可提供较高的法强,使不知火舞具有一套秒人的能力。
后期出装冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+噬神之书
弑神之书的出装顺序一直存在着争议,因到后期时不知火舞的续航能力较差。若敌方前排较少,先出弑神之书可以使火舞在团战中持续输出。若敌方有超过两个魔女斗篷,必然要先出虚无法杖来增加输出。
【实战解析】
因为不知火舞前期的清线能力较差,面对的也都是诸葛亮高渐离这种压制能力较强的英雄,应多利用草丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。,若野区爆发团战,不知火舞也不要去管,没有什么是比先到二级重要的。当遇到敌方强压时,不要太吝惜自身血量(续航能力高),果断上去用血换兵也能使自己在前期不被压制经验。若己方打野未能在一分钟三十秒时到达四级,不知火舞应主动让兵线让其发育。
中期,不知火舞冷却时间较短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野辅三联动是当前版本最受欢迎的套路,顿时出现的三人往往容易使敌方溃不成军。Gank时,若敌方不为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合队友打出控制。
后期,不知火舞的输出能力非常恐怖,仅仅一个二技能便可使得敌方后排三分之一血,团战前应多用二技能消耗敌方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便应停止释放,以免团战突然袭来时,不知火舞却没有能量进团输出。当不知火舞对敌方消耗到敌方血量较少时,己方便可强开团,这时不知火舞便应多走位,当发现时机合适便入团收割,打出爆炸输出。之后再撤离团战中心,利用二技能消耗,准备第二次入场,周而复始,赢得团战胜利。